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展望2014年的角色扮演游戏大作

  龙腾世纪3:审判(Dragon Age 3:Inquisition)

  这款不是次时代。

  引擎因为跳票所以由当初说好的寒霜2引擎进化到了寒霜3.,平台是PS3、XBOX360和PC,这个倒没进化。

  BioWare的埃德蒙顿和蒙特利尔两个工作室负责开发,B社的CEO以及经理都在不同场合对玩家表了忠心,大致的意思是就前两作与玩家 进行了广泛沟通,在吸取了大量的玩家意见后,争取为玩家交出一份满意的答卷等等(意见当然主要是来自DA2)。

  执行制作人Mark Darrah也在官网给玩家写了一封信,补充了新游戏的一些变化与改进。不过集导演编剧制作于一身的幕后黑手David G对大众玩家的审美观表示了鄙视(当然是针对《龙腾世纪2》),还好他不负责美工。

  笔者认为跳票其实是好事,尤其是对于这个游戏系列来说。(补充数据,DA2匆忙推出全平台销量不到150万份,前两部总销量近800万份。)

  至于David G的审美观,笔者同样表示鄙视,虽然游戏核心内容不是画质,但是对于DA2来说不光是不挂MOD看角色想吐的问题,那地图是不是也忒小了点,游戏内容是不是短了点,宣传内容是不是假了点,老本吃得是不是无耻了点?

  不过当知道了初代的制作班底被直接拉去做《龙腾世纪3:审判》,笔者才恍然大悟,那么姑且不管那个应该算是DLC还是资料片的DA2,还是耐心等待DA3吧。

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