5.《杀戮地带:暗影坠落》
MetaCritic评分:74
PS4评论被禁的那一天,相信有无数人不知疲倦地刷新着MetaCritic的页面,而我就是其中之一,只不过我最关注的是之前预定的一款游戏:《杀戮地带:暗影坠落》。
尽管评价很高,但最终给出的游戏评分却实在是大跌眼镜,只有可怜的74分,砖家们一面“歌颂”着恢弘壮阔游戏画面和多人模式,一面又“批判”着单调的剧情和单薄的人设。《暗影坠落》是次世代游戏中首款突破100万销量大关的作品,无论从哪方面来说都不能算是失败的。
然而,他依旧被低估了。当我在单人模式中酣畅淋漓地杀开一条血路,在多人模式中用大把时间来完成挑战之后,我突然迷惑了,为什么这么好的游戏竟然没能得到80多分甚至更高的90多分呢?
让人如痴如醉的在线模式本身就已经完全值得掏出40英镑,而惊艳的单人剧情则让我第一次被次世代的效果深深震撼到了。也许游戏并不能有太多情感共鸣,但是你却能通过狂野彪悍的风格和迅雷般的射击体验感受到次世代游戏所带来的震撼,而且它也是我所玩过的最好的次时代游戏。
4.《鬼泣5》
MetaCritic评分:85-86
《鬼泣5》是2013年最为悲剧的游戏之一,虽然砖家们对它不吝溢美之词,但是系列的粉丝们却无法适应“基因突变”的主角所带来的审美突变。
诚然,本作的但丁是系列中最丑的,但在游戏的其他方面却有着明显的进化。不过这一切都已不重要了,游戏销量明显逊于《鬼泣4》,这也让本作成为了不折不扣的失败者,更不用指望短期之内能看到《鬼泣》的新作了。
如果你不相信,我建议你拿起游戏亲自尝试一下,尤其是已经降价销售的现在。你会发现游戏设定卓尔不群,整个故事那种叛逆不羁的风格会让你深深沉醉。我并不是要强加给你这些赞美,也不想挑战你的独到见解,只是我相信当你玩上游戏时,你一定会情不自禁地喊出“了不起!”