9.《勿忘我》
MetaCritic评分:65-72
回首去年的今天,也许会略带心酸,《勿忘我》曾是2013年最受期待的大作之一,承载了无数玩家翘首期盼的目光,和《看门狗》一起被寄予成为年度游戏大奖争夺者的厚望,而讽刺的是,《看门狗》跳票到了2014年,《勿忘我》则被一大群砖家和玩家批斗得体无完肤。我只想问一句:“这是为什么?”
尽管很不幸地与Robert Pattinson的恐怖电影撞名,但是其独树一帜的叙事角度和“记忆修改”系统为游戏赢得了不少赞誉之声,只不过在故事、平台和动作连击的设定上为人诟病,被认为毫无特点且bug众多,让人过目即忘。
短短几天玩通了《勿忘我》之后,我已经深爱上了这款游戏。通过重塑受害者的记忆来相应地控制其行为的这种“记忆修改”理念,体现了制作人员想要打造一款开创性作品的雄心壮志。对于各种批评的声音,我始料未及。某些情况下,跟随着Nilin不断去战斗,一起感受渐渐沉沦的迷失也不失为一种莫大的乐趣。
8.《细胞分裂:黑名单》
MetaCritic评分:75-84
《细胞分裂:黑名单》收到了同前作《断罪》同样多的赞许之声,但抱怨声也随之而来,其中就包括将山姆费舍尔的配音演员换为Michael Ironside这一点,还有系列中的“casualisation”,为游戏加入更多人物来让玩家选择到底要 “无双”一般杀出一条血路还是悄无声息地秘密潜入。
客观地说,本作卖的并不好,这点从各大论坛游戏专区的留言板上,到处充斥的吐槽就能看出,原因是显而易见的。
然而当你真正坐下里心平气和地玩上几个小时,你就会发现,尽管选择多样了,你仍然可以按照你自己想要的模式去游戏,而且原汁原味的潜入要素并未因此而变味,因为玩家会有更多的路线去选择悄悄溜走或暗杀,并不会被束缚在某一种单一的框架中。
诚然,山姆费舍尔声音听起来像18岁这一点确实很坑爹,不过游戏的核心要素依旧很好地继承了下来,游戏体验也依旧充满乐趣。