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原创资讯

《丧尸围城4》发布日期敲定 微软宣布12月6日 《丧尸围城4》发布日期敲定 微软宣布12月6
Xbox商店信息泄露事件后,微软确认了发布日期。尽管微软公司出于压力表明《丧尸围城4(DeadRisig4)》将会在今年的假期发布,但是实际的发布日期貌似在Xbox商店被泄露出去了。被曝光的广告清单上的发布日期为12月6日,微软近期…
[06-19 20:51]
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《海贼》将支持玩家导向进程 全新自定义玩法 《海贼》将支持玩家导向进程 全新自定义玩
Rae的《海贼(SeaofThieves)》在本届E3展会上闪亮登场了,而最近游戏的首席设计师MikeChapma最近在一次Twich直播中又透露了一些游戏的新情报。Chapma提到玩家的口味是各不相同的,有些人想要成为探索者;有些人想要经历一次冒险之旅…
[06-19 19:21]
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《守望先锋》新竞技模式有不同 开发日志细节 《守望先锋》新竞技模式有不同 开发日志细
早前有消息称,暴雪将于本月底正式在《守望先锋(Ovewach)》中搭载竞技模式,但其目前仍未公布该模式的准确发行时间。在YouTube上新近发布的一则开发者日志中,《守望先锋》制作总监JeffKapla对这一即将被加入游戏之中的竞技模式与…
[06-19 19:11]
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《光环战争2》游戏元素将实现“新与旧”平衡 《光环战争2》游戏元素将实现“新与旧”平
在最近的HaloWaypoi的博客帖子上,《光环战争2(HaloWas2)》的游戏制作人JeemyCook和KeviGace谈论了这款即将登陆XboxOe和Widows10的即时战略游戏。JeemyCook负责游戏的艺术设定,而KeviGace则负责游戏的剧情。Coo…
[06-19 16:50]
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神谷英树考虑《猎天使魔女3》 或与卡普空合作 神谷英树考虑《猎天使魔女3》 或与卡普空合
游戏制作人神谷英树(HidekiKamiya)目前正在紧张地开发着微软独占游戏《龙鳞化身(Scaleboud)》,但在上周E3期间接受游戏媒体的采访时,神谷英树不仅大方地谈到《猎天使魔女3》与另类RPG作品《大神(Okami)》的续作,…
[06-19 16:48]
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小岛秀夫团队将制作全新游戏理念的《死亡搁浅》 小岛秀夫团队将制作全新游戏理念的《死亡搁
以《合金装备》系列广为人知的游戏创作者小岛秀夫,在这次E3展中首度揭露离开KONAMI单飞成立新团队之后初试啼声的首款PS4平台独占新作《死亡搁浅(DeahSadig)》与其首部预告视频。小岛秀夫这次也在索尼互动娱乐(SIE…
[06-19 16:44]
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SNK《拳皇14》新截图再放送 新老角色同台竞技 SNK《拳皇14》新截图再放送 新老角色同台竞
SNK近日又放出了《拳皇14》的新一批截图,展示了新老角色之间的碰撞。这一批截图中,SNK展示了不少新老角色,旧人如麻宫雅典娜,坂崎尤里,不知火舞等;而新角色则有新版韩国队的刚一,可以使用沙子力量的Kuki,和陈可汉蔡宝健组成恶…
[06-19 11:01]
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我仍然选择做游戏!小岛秀夫家人希望他能退休 我仍然选择做游戏!小岛秀夫家人希望他能退休
但是我们不希望!小岛秀夫在开发和制作游戏方面有着长期,多产,杰出的职业生涯履历。从某个角度而言,这个这游戏方面堪称典范的男人,已经可以停下来,休息一下了。但是他仍然坚持投身到制作游戏中去——即使现在他已经从《合金装备》…
[06-17 20:59]
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《死亡搁浅》是动作游戏但“不在既定规则内” 《死亡搁浅》是动作游戏但“不在既定规则内
小岛秀夫还谈论到了绳子的重要性。小岛秀夫的《死亡搁浅》将会一个动作类游戏,比起心理战的《新寂静岭(SileHills)》更接近于游戏《合金装备(MealGea)》,所以不要让诺曼·瑞杜斯(NomaReedus)的存在把你欺骗了。…
[06-16 22:55]
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《掠食》重新启动 与被砍的《掠食2》完全不同 《掠食》重新启动 与被砍的《掠食2》完全不
希望2017年的游戏能够多一些心理因素上的刺激,少一些直白彻底的恐惧感。如果不是太过明显,AkaeAusi工作室的《掠食》和HumaHead工作室开发至2014年的《掠食2(Pey2)》完全不同。Behesda市场营销副总监PeeHies在E3上对…
[06-16 22:54]
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