二:音乐与剧情,承接世界,史诗音乐(8/10)
先把这部分不好的地方先说完,第二部分或许唯一的微瑕就是音效,不是说这个游戏的音效做的不好,而是音效的数量不太够,很多兵种的配音都是同一个人,还有很多细节的音效没做出来。
这个机器人踩到树丛的细节真的好到爆了,可是踩上去没什么树木吱吱呀呀倒下的音效,如果能够精益求精就完美了。另外控制TROOPER踩踏树木他会说:“Is that a tree?Well not anymore”,德国的同仁们,你们这控制细节的“天赋树”点歪了啊!
下面继续夸奖,这个游戏的音乐很激昂,每首配乐都很符合游戏的当时情况,不过游戏默认的音量倒是有些略大,真心希望能出一个原生CD或者说出一个,音乐包之类的。
另外不知道为什么游戏演职员表的配乐(不光是在OPTION里面看,通关后也会出现)不知道为什么很哀婉,这难道是一种对自己辛辛苦苦做游戏的命运的呐喊么?亲,我已经支持正版了,不哭了乖。
至于剧情部分,这个之前做过功课,已经知道了这个龙之指挥官的剧情是和神界相连的,这就是所谓同一个世界观,不同类型剧情相通的游戏互相之间穿插。
早年间魔法门系列开创了这个先例后,似乎后来的各大游戏系列每每如此运用都会得到意想不到的收益,希望日后查询龙之指挥官的销量的时候也能如我所说。
因为神界2没有玩过,所以为了详细确认剧情,笔者特意写了一份E-MAIL致函给了游戏官方,不过他们并不想育碧那样天天机回我,而是到现在都没音讯,果然应该用德文而不是英文么?但是CUBE WORLD的官方都能回复啊