三.古墓丽影——萝莉凶猛,女神安在
一位伟人这样形容过古墓丽影:劳拉boob的一小步,3D游戏史上的一大步。
伴随着屌丝宅男们成长起来的劳拉女神,随着岁月的增长不仅仅返老还童,而且所经历的风雨也较之以前有了太大的不同。
其实只有国人对于数字太过敏感,在古墓丽影漫长的近二十年发展历程中,鲜有用数字命名的作品,而当古墓丽影9出现在我们眼前的时候,我们才惊醒,一切都变了,再也没有当初的劳拉,更没有曾经的古墓了。
除了劳拉的胸部值得引起人们注意之外,古墓的探险风情也是停留在我们记忆中挥之不去的阴影,正如十年怕井绳的道理,恐怖而神秘的印象要比单纯的快乐记忆更来得持久。
无论是巅峰之于最后的启示,还是低谷之于黑暗天使,无论是经典之于一代丽影,还是新奇之于古墓传奇:
那一个个形象愈发清晰的劳拉,在遍布世界的古墓中发掘探险的奇绝经历,是我们脑海中唯一的印记,这也是考古学与游戏文化结合的一个奇迹。
而如今,古墓9的出现,使丽影变得更加飘柔和纤弱,同时随处可见的危险将劳拉从冒险狂人打回了细弱萝莉。
在妹子一深一浅的探险过程中,我们的忧心和同情都使得我们无法接受这与原先的妹子是同一个角色,但这并不是重点。
古墓的解谜元素被大大降低,使得只有在屈指可数的几个可探索的收集元素中,才能隐约感受到古墓是真实存在的。
或许这种想法有些偏执,而显然笔者也没有否认新古墓丽影大获成功的意思,只是此古墓非彼古墓,再也不是记忆中那心驰神往的黑暗世界,那曾经让我们大费心神的冒险经历。
如今只是在一遍遍重复着劳拉的一千种死法而聊以慰藉的饭后甜点罢了。