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《信长的野望14》:脱裤的信长,光荣的野望

  最近一年,随着《忍者龙剑传3刀锋边缘》的发售,这种擦边球的倾向又开始蔓延到血腥领域。

  《忍者龙剑传》系列开始大朵大朵地卖血,《死或生》系列一直从不懈怠地卖肉,虽然他们都有着极其优良的动作or格斗内核,但作为噱头的两个点却怎么看就怎么……歪了吧。

  本来以为,这样一间公司,和“正气凛然”的光荣合并之后,会多少有点以史为鉴的广角视野,但最近推出的《死或生5+》却还是让人眼前一亮——不对,是大跌眼镜。

  《死或生5+》增加了一个模式叫做主视角格斗,玩家需要用手指去戳屏幕中身穿泳装的敌方角色,被击中的角色将会产生各种销魂的反应,呻吟、乳摇、露底等等不在话下。现在看来,曾经极其异质,最主要是没歪掉的足球游戏《天使之翼》,是不怎么可能在脱裤•光荣的战略中名正言顺地复活了。


指令式足球游戏虽然已经落伍,但天使之翼的异质还是值得一提

  最后,是玩家期待的作品持久雪藏。上面提到的《天使之翼》就不说了,毕竟这个游戏有点小众,但大家喜闻乐见的《零》系列呢,还有死忠和老玩们望眼欲穿的《太阁立志传》和《大航海时代》系列呢?

  这些已经树立起来的品牌,只要不是特别亏本,总不能够说该收藏就雪藏吧?但事实上,脱裤•光荣就真的这么做了。

  试想一下,过去大陆拿到了《大航海时代OL》的代理,一时间万人空巷,几乎吸引了大部分忠实玩家,可见这些品牌的影响力和吸引力毋庸置疑。

  但手握好几座金山银山的脱裤•光荣,却偏偏一点都不开窍,非要以当下销量为基准,老是不去打磨过去的一些金漆招牌。

  这只怕已经不是三过家门而不入,而是坐拥万顷油田却纠结钻井的成本——这几乎就是近几年日本游戏业界的缩影:守成有余,突破不足,难怪小岛秀夫也痛陈,日本游戏几乎已经彻底失败了。

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