#21 《死魂曲1,2,3》
该作的制作组是为这部作品独家成立的,《死魂曲》追随了《零》的恐怖风格,让玩家头皮发麻。在《零》中,玩家必须强迫自己直视那些超自然敌人才能击败它们,而《死魂曲》则更是直接要求玩家看着敌人的眼睛。
《死魂曲》非常日本化,收到了大量日本恐怖电影的影响。每章游戏中更换一个主角,随着不同主角的视角,逐渐将整个故事展开。故事发生在日本偏远山村,在一次严重地震以后,村子被僵尸感染,最后玩家会发现,地震和僵尸爆发之间是有关系的。
#20 《Penumbra》
这是《失忆症》的前辈,因此二者之间有许多共同之处,用户界面几乎是一模一样的。《Penumbra》独特之处在于,它有战斗系统,但却不是十分出色。
《Penumbra》和《失忆症》一样,灵感来源于Lovecraft的恐怖小说。这部游戏强调探索和解谜。一共分为三章,第一章几乎只是个试玩版,后两章才逐渐扩展。
#19 《潜行者》
这款游戏本身就是一段传奇。最初《潜行者》是一款野心勃勃的作品,但中途遇到障碍,耽误了好长时间,等到2007年才发售了一款破碎不堪的成品。《潜行者》是一款非常独特的游戏,首先它是乌克兰制作的,而且还是塔可夫斯基同名电影的改编游戏,而最早则是俄国科幻小说作家Strugatzki 兄弟的小说作品。
《潜行者》中,玩家扮演的是切尔诺贝利核电站周围的手速寸铁的拾荒者。玩家必须面对各种变异生物和其他潜行者。这款游戏强调探索,因为在废墟中找到的物品是最主要的收入来源。《潜行者》的目标很高,而且带给玩家的浸润式游戏体验也被后来的作品争相效仿。