求生恐怖游戏带给玩家一种紧迫感。它们会唤醒我们最原始的恐惧,让我们体验在现实生活中找不到的恐惧感。最经典的求生恐怖游戏最早在90年代中期出现,随后便几乎没有经历过重大革新。
所谓求生恐怖游戏,就是将玩家置于一个充满危险的环境中,只提供少量而珍贵的资源,玩家必须收集这些资源并利用它们对抗敌人,解开谜题,成长升级,并且生存下去。在上述的求生元素基础之上,在加上恐怖的场景格调和配乐,就有了“求生恐怖”类型游戏。其中,求生是关键,资源必须紧缺,建造,治疗,甚至储存游戏都必须从环境中收集相关物品。
在许多现代求生游戏中,战斗成分已经被削弱很多了,更多地是鼓励玩家从敌人的追赶中逃脱,而不是硬碰硬对着干。今天我们就来盘点史上25大生存恐怖游戏,平台包括PC,PS3和Xbox 360。
#25 《鬼屋魔影》
Edward Carnby这款《鬼屋魔影》是求生恐怖游戏的鼻祖。这款游戏在当时是一场革新,后来也推出了许多续作。初代作品中,玩家可以操控男主角或女主角,进入一座老宅调查房主自杀之谜,但随后就发现自己也被鬼屋中的超自然生物盯上了。
在它1992年发布的时候,这款游戏首创了许多新特色,比如全3D场景,而且还允许玩家自由探索整个鬼屋,虽然战斗系统不是游戏的核心,但也独具特色。通关关键是通过解谜来击败敌人,而不是打斗。《鬼屋魔影》是求生恐怖类游戏当之无愧的元老和鼻祖。
#24 《死亡空间》
有人会说《死亡空间》更多的是一款动作游戏而非求生恐怖,不过笔者觉得它同时融合了两个类型。而且它具有所有求生恐怖游戏的全部元素,孤独捂住的感觉。
虽然玩家穿着盔甲,可以用采矿装备杀敌,但盔甲提供的保护很有限,而且给怪物爆头它们都不会死,因为头部只是个装饰,你必须肢解它们或者踩碎它们。
#23 《心灵杀手》
《心灵杀手》是一款心理恐怖游戏,剧情类似于Dean Koontz的恐怖小说。玩家扮演一名小说作家,陪妻子去亮瀑镇度假。到达目的地以后,妻子失踪了,于是他决定去寻找自己的爱妻。
然后他发现他所有的噩梦都变成了现实,他未发售的小说中的角色开始追踪他。途中他还发现自己没写完的小说中散落的书页,然而他要在这个疯狂的世界中继续寻找妻子。
#22 《寂静岭:暴雨》
玩家扮演一名越狱的逃犯,但他逃不出自己的罪恶感。在监狱大巴出车祸以后,你逃到了一个新城市,这个城市对你的了解要比你自己更深。
《寂静岭:暴雨》和所有《寂静岭》作品一样,都偏向心理恐怖,而且在雾霾笼罩的小镇中的探索冒险也符合求生元素。