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《命运》海量新细节公布 Bungie誓要超越《光晕》

  我们将迄今为止《命运》的所有的游戏细节全部整合到了一起,如有新报道,我们会马上更新。

  Bungie的新作《命运》的背景介绍:

  几世纪之后,人类文明将传播到地球之外,延伸到月球,火星,金星,木星和土星之上。但一个不明原因的大灾难几乎灭绝了除我们的物种,人类的黄金时代也一去不复返了。地球上还存有一个安全的城市,被一个叫做Traveler的神秘实体保护着。这一破碎的白色球体默默徘徊在人类黄金时代唯一的残留之上,保护我们不被灭绝。被称为守护者的骑士,获得了Traveler赐予的力量,他们试图揭开人类败落之谜,并保护人类的安全。

  这就是《命运》的背景设定,这是《光晕》的作者Bungie与动视公司之间十年合作的开始。这是一个“可能发生故事的世界”Bungie说,在这个世界里,玩家作为《命运》守护者,将成为一个传奇。

  在Bungie的第一人称射击游戏中,玩家将探索整个太阳系,谱写自己的故事,穿梭于《命运》离奇梦幻的空间中。作为守护者,玩家将与外星物种战斗,它们拥有异国情调的名字,比如食沙者,战争犀牛,蜘蛛海盗等。它们用时间旅行机器人和邪恶的太空僵尸来发动战争。这使精心制作的科幻宇宙更加丰富。

  在一系列介绍中,Bungie展示了一些《命运》的概念艺术图,新的图像引擎,游戏角色模型和游戏音乐。 Bungie的开发人员和管理人给我们展示了第一人称射击游戏的发展,以及大型多人游戏的构想。但我们并没有看到实际游戏,Bungie的下一个系列游戏同他们最著名的《光晕》系列到底有什么不同?这让人产生无尽的遐想。

  Bungie共同创始人Jason Jones说:“我们有意在《光晕》中做了一系列雄心勃勃的事情来吸引玩家。“我们制作了一款不依靠鼠标和键盘移动的游戏,现在已经没人用陈腐的方式玩(第一人称射击游戏)了,因为他们不想。所以我们要如何将我们喜爱至深的游戏类型彻头彻尾的进行大变革呢?

  

      最新细节:

  -类似大型多人科幻游戏

  -“在同一个世界中战斗”

  -不是免费游戏

  -需要保持实时连线

  -在最开始编写游戏时就决定好了有社交和合作的元素

  -“每一个代码和每一张艺术图都经过严格的矫正,违和者或被抛弃。”

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