2002年,Konami作出了另一种转型的决定——重新回归2D,主攻女性市场,并且找了绿川光、石田彰、桧山修之、子安武人、置鲇龙太郎众多一线男生幼参演。都说腐女购买力完爆宅男,不管有没有科学根据,这款名为《心跳回忆Girls Side》的试水作品倒是卖出了超15万的销量,虽然整体来说,还是无法弥补《心跳回忆3》捅下的漏子,但总算是聊胜于无,找到新方向的Konami后来做了两部《心跳回忆Girls Side》的续作,成绩也只那样了。
在《心跳回忆Girls Side》之后,其实病急乱投医的Konami还做了一个比较蠢的尝试,就是把《心跳回忆》网游化。《心跳回忆OL》原定是做成类似于MMORPG的游戏,玩家通过选择题的方式(内容也是各种学习科目)获得各种道具强化自己的属性,然后可以跟好友或者NPC组队对抗其他学部……Konami为了《心跳回忆OL》还特意跟AIC合作以网游的世界观为基础制作了一部《心跳回忆Only You》动画。
也许你会问:“哈?这样跟《心跳回忆》有半毛钱关系?”,所以Konami后来又给加了个恋爱候补生攻略玩法,这个系统就是让玩家去提高游戏NPC的好感度,到达MAX后NPC会向你告白并且回收一张CG……嗯,可以,这很心跳…………跳你妹啊跳,那我还不如直接玩单机呢!
果不其然,这玩意运营一年多就大暴死了,用某位日本玩家的话来形容本作就是:“每个月花1200日元,界面很豪华的聊天软件”。
时隔8年,Konami继《心跳回忆3》之后再次尝试开发男性向《心跳回忆》系列,《心跳回忆4》回归初代的舞台——私立光辉高校,这其中包含着厂商意卷土重来的心愿吗?我们不知道,但销量数据摆在眼前,仿佛要告诉Konami:心跳的季节已经过去了。