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主机解禁的三大前景 低俗营销的市场你颤抖吗

  从品牌战略看前景

  对于索尼来说,游戏业务一直是PS品牌战略核心。优先考虑的仍是让我们中国玩家,用最简单最省钱的方式玩到最棒的游戏。与此同时,索尼的合作伙伴“东方明珠”,很早就想在国内游戏行业插上一脚,在2013年牵手第九城市拟参股网游公司,东方明珠拟投资2400万美元参股其旗下的RED5公司,藉此进入游戏产业。显然索尼大举进攻国内市场更是与东方明珠一心想要涉足的游戏行业情投意合,我欲拿钱赌明天,索尼大法么么哒。

  相对的,财大气粗的微软似乎并不局限游戏这么简单。5月29日微软公司宣布与北京游云天下信息技术有限公司合作,以世纪互联运营的Windows Azure公有云平台为基础,打造国内首个游戏云平台。同时借助京津冀一体化的概念,在廊坊建立微软游戏创新中心。为何如此下血本?似乎答案还是离不开微软三网合一的伟大蓝图,即windows phone,PC,XBOX LIVE的互联概念。显然中国这个巨大的市场如今只剩下XBOX这个品牌没有进来了,而Azure公有云服务,是微软面向未来‘云为先,移动为先’世界的核心战略,微软需要建立的仍然是他那套生态系统体系。机会一旦出现,容不得半点省钱。这也和微软当初建立XBOX品牌,开拓日本市场的一贯作风。


三屏一云的物联网时代是微软的目标

  面对手游的冲击,国内网游市场的规模逐年萎缩,而通过《激战2》《暗黑3》的热卖可以看出,高素质量玩家已经形成了一定的规模。进而验证游戏市场没有常青树,完美世界非常大胆的跟随微软与索尼的这次豪赌,来改变自己在国内厂商的地位。一场豪赌一场江湖,赌赢了,新的市场规则就由你来定,未来国内游戏产业是否会萌发新的生命,不管成功与否,随着政策日渐开放,期待电子游戏能在中国游戏产业历史上留下辉煌的一笔。

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