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2012年顶级游戏厂商得失大盘点(上):EA、动视、育碧、TakeTwo和Capcom

  动视

  要是直接问动视老板今年什么最得意,答案肯定是赚的盆满钵满了。今年动视比较保守,尤其是跟竞争对手EA相比。EA什么都干,主机游戏,电脑游戏,社交游戏,免费游戏,体育游戏,各种新游戏。动视只需发发COD地图包然后数数钱就好了。哦,他们还将经典《Pitfall》复刻成类似《逃离神庙》的样子,不过质量不错。

  他们今年发了新的使命召唤(还用说?),新的邦德游戏(呃...),《变形金刚》做的也可以。说到他们今年最棒的游戏呢?《热血无赖》!不过,居然让SquareEnix给偷走了,煮熟的鸭子就这么飞了。

  最明智的事

  继续Skylanders手办搭配游戏的成功

  这只牛还能继续产奶。想想《吉他英雄》开始的风光吧,并且不会担心被玩坏掉。现在你能看到海量的Skylanders手办售出,不只是小孩子买,还有童心未泯的成年人。

  顺便一提,一帮曾热切期盼D3的成年人,玩过之后,现在都在玩Skylanders了,而且还在办公室玩。

  让《使命召唤》有些创新

  终于,有款使命召唤有了分支剧情和多重结局...甚是还有支线任务。Treyarch居然敢在COD的结构上动刀子,甚至加入了失败的概念。游戏的僵尸和多人模式估计也表现不错,但是这些改变还不足改头换面。也许动视能感觉到COD的衰落,就像《托尼霍克》一样,但是对于现在,不妨碍变着法的赚钱。至于游戏质量,虽然评分没有MW3高,但其实并不差。

  最愚蠢的事

  让暴雪黯然失色

  记得暴雪曾经不可一世的地位吗?现在处理发行时的问题还不如当年的WOW。《星际2》和《暗黑3》的炒作,玩家的期望,最后演化成了海量的抱怨,同时别家的《英雄联盟》赢得了越来越多的业余和职业玩家。《暗黑3》发布时候伴随的37号灾难,并且制作数年的游戏让玩家几个月就玩腻了,尤其是那平庸的结局。曾经的暴雪可不是这样,虽然他们还是家优秀的公司,但是如今的情况在一年前还是不可想象的。

  授权改编游戏是不是该停一下?

  这是2012年,不是十年前了。动视新的《变形金刚:塞伯坦的陨落》还算不错,但是中规中矩的《神奇蜘蛛侠》和渣到不行的007游戏怎么回事?我裤子都脱了,你就让我玩这个?今年超棒的《乐高指环王》和《行尸走肉》都不是动视的。明年,动视打算自己动手做一款《行尸走肉》游戏。看来吃饱了数钱的生活让动视的战斗力大减嘛。

  2012年动视的重要游戏发售表

  《暗黑破坏神3》——3月15号

  《虐杀原形2》——4月24日

  《神奇蜘蛛侠》——6月24日

  《变形金刚:塞伯坦的陨落》——8月21日

  《魔兽世界:熊猫人之谜》——9月25日

  《007传奇》——10月6日

  《小龙斯派罗:巨人》——10月21日

  《使命召唤9:黑色行动2》——11月14日

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