《图灵测试》的大多数谜题都能让人一眼看穿解法,大多数时候挑战都来自于繁琐的操作本身。我经常是想出解法了以后不得不长途跋涉,把时间都浪费在跑腿上。而这属于游戏的节奏问题,很容易让人犯困,而不是让人“啊哈!”那样灵光乍现。
虽然《图灵测试》前半程一直都让人觉得没有新意,但在后半程有一个非常精彩的反转,让一切都变得不一样。在这里我不会剧透,但可以告诉你,它会让你对这款游戏的看法立刻改变,而且还会将游戏剧情和机制紧密结合到一起,甚至让你觉得之前的那些平淡无聊其实都是整体游戏结构的创新,让你觉得一切都变得有趣了起来。从那次大反转以后,游戏才真正开始变得有所挑战,开始出现那些让你“啊哈”的谜题。