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游戏革新:为什么说《刺客信条3》没变成第二个《生化危机6》?

  载入问题

  过场和实际操作间短暂的白屏载入(无人物)让人很不爽,我是直接光驱载入游戏,硬盘载入的话过场应该会更快。但《刺客信条3》操作的“无缝链接”技术肯定有需要加强的地方,目前这蛮影响游戏的流畅感。

  相信PC版这个问题会解决得不错。

  现代部分不能算一流

  总评

  《刺客信条3》和《生化危机6》的相同之处就是他们都试图改变过往的格局,大胆革新,企图涵盖更大更多更广的东西。区别在于《生化危机6》伸出的几只手力有不逮,连本体也模糊了。而《刺客信条3》虽然缺点不少,它的各项改进却都处于业界的前沿位置,并且始终是手感最好、历史感最强(即便3代不够我期望)的动作游戏之一。当然它的各个部分都还需要进一步的打磨才能压过那些我们熟悉的神作。

  《刺客信条3》 8.9/10

  佳作,还不够神。

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