但不论怎么说,游戏对新人还是不够友好,在单人战役中就算是选最低难度,也经常会打败仗,而且由于作战套路繁杂,导致游戏节奏非常缓慢,从占领根据地,到推进战线,到防守进攻。一场战役少花掉的时间则几十分钟,多则一两小时。对于已经习惯快节奏的年轻玩家来说这将是对耐心的考验。为了节省时间冒然前进,最后的结果往往是全军覆没。不多懂脑筋思考战术,过度依赖AI也将导致悲惨后果。只有积极应对局势思考策略才能纵横于瞬息万变的战场。设想一下在多人模式中玩家激烈的脑力对抗一定会带来更大的成就感。
战争的残酷真实的反映出来
游戏的音乐谈不上出彩,但是对渲染气氛起到了好的作用。在大雪纷飞的西伯利亚雪原上,你和你的士兵坚守阵地等待大部队的救援,敌人从四面八方步步紧逼,唯一的一挺机枪被敌人的炮弹摧毁,子弹也已经快用光,士兵们接连倒下;敌军已经把你们包围;这时援军终于赶到,战斗的号角再次吹响,BGM慷慨悲壮,增强了代入感。另外叫人意想不到的是士兵居然有不同语种的配音,听到日本兵嘴里嘟囔着日语顿时觉得觉得很喜感。不知道下一作会不会加入中国阵营呢?面对日益紧张的国际局势,我们还是企盼世界能多一份和平,战争什么的,还是在游戏里体验吧。
猥琐的日本兵
坚持到胜利的一刻