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无主之地2——存档修改器修改“圣物”心得

  形如:GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Stockpile

  其Manufacturers(制造商)有TypeA,TypeB,TypeC可选,

  即GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeA

  或GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeB

  或GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeC,

  不论Manufacturers(制造商)选何者,均有Alpha (α)、Beta (β)、Gamma (γ)三项可作细调,但要确保正常显示物品属性,必须要有以下对应关系:

  TypeA对应Alpha (α)一项有效可调,

  TypeB对应Alpha (α)、Beta (β)两项有效可调,

  TypeC对应Alpha (α)、Beta (β)、Gamma (γ)三项有效可调,

  其中Alpha (α)、Beta (β)、Gamma (γ)选项如下

  Effect1 = 步枪

  Effect2 = SMG

  Effect3 = 手枪

  Effect4 = 火箭筒

  Effect5 = 霰弹

  Effect6 = 狙击

  Effect7 = 手雷

  如在Alpha (α)、Beta (β)、Gamma (γ)中选择相同效果,则效果会叠加,

  若Alpha (α)、Beta (β)、Gamma (γ)选择错误或不选,均可能会导致物品显示属性不正常或物品消失,具体增幅需要看Theta (θ)值。

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