分的清清楚楚的装备画面,而且各角色也只会看到属于自己可用的装备。
对玩RPG类游戏的玩家来说,除了装备系统外,另一个最想看到的,当然就是有无纸娃娃系统了,《地牢围攻3》中当然的也提供了相当完整的纸娃娃系统,在游戏中除了共通的项链及戒指没有纸娃娃系统外,每名角色身上可以穿载的物品都做了个别的纸娃娃系统,而且在稀有类武器上还会散发出淡淡的光芒喔!
游戏初期取得的装备就能有明显的外型差别,可见本游戏的纸娃娃系统相当的强大。
《地牢围攻3》中商店系统其实相当的有趣,里面除了会随机贩卖所有角色的武器防具外,玩家们还可以将身上不要的东西往这里面丢,如果卖错了还可以用卖价再将其买回来,而有趣的地方也就在这里,不管你经过了多久的时间,或是已经关机过了一天后再回来玩的,你都可以在游戏中的任何商店中看到你曾经卖过的所有东西,也因此你会发现游戏愈玩到后面,商店中可以Buyback的东西也跟着愈来愈多。 (笑)
综观《地牢围攻3》的商店系统,笔者想到了一个相当适合它的名称,那就是「当铺」,在你需要金钱时,你先将身上的物品卖给它,之后在你需要该物品时再用当时的卖价将其赎回来,这不就成了当铺的写照,而且《地牢围攻3》的当铺还是一间「良心当铺」呢!
「良心当铺」就长这个样子,把它当成仓库来用其实也蛮有道理的。
有不少人说《地牢围攻3》的线上合作模式做并不是很好,但是在笔者看来,这种连线方式绝对是为了顾全进行线上合作的四个玩家可以分别使用不同的角色,以及防止等级差别带来的各种问题,最后选择出来的择中方式。举个例来说,在这种连线合作方式下,现在你可以另外开个存档,而这个存档就专门游玩线上四人合作的剧本,而你的其他三个好友则固定游玩其他三个角色,而在平时,你或你的好友们也可以各自进行自己的单机剧情游戏,不用再去考虑再进行线上合作剧情时会有衔接不上的情况发生,而且游戏中的各项设定都朝着这个目标再做;现在,你是否觉得可以直接开个存档,找齐四个完美的战友,在大家都有空的情况下,一起挑战困难模式并且拿齐所有成就,毕竟四个人一起挑战,绝对会比带着NPC队友两个人在那慢慢磨会来的容易许多,各位说不是吗?
换个角度想的话,《地牢围攻3》的连线模式也能很有趣。