看完了画面成像后,让我们来看看本游戏的操作方式,《地牢围攻3》的操作方式有针对游戏机版本做过完美的调整,因为在游戏中有很多操作方式都可以轻松的一键完成,例如:按下十字键的左就可以快速的开启任务列表、按下十字键的右就可以进入个人装备选单、而按下十字键的上就会在画面上显示金色圆球提示你标定的任务该往什么地方前进等等,这些设定都让玩家可以更加轻松的进行游戏,而不会手忙脚乱的。
按下十字键的上后便会在地上出现数颗金色圆球,这些圆球便是指向你任务该去的地方。
《地牢围攻3》中每个角色的可用技能种类并不算多,严格说起来可以说是少的可怜,但是如果与前面笔者所说的是为了让玩家更方便的进行游戏的话,那就说的过去了。 《地牢围攻3》提供了毎位角色两种的武器型态,而每种型态又会随着等级的提升而出现最多三种的专属技能与三种全角色固定技能,虽然技能很少,但是为了增加变化度,Obsidian Entertainment在每个技能中增加了黄色与蓝色的技能变化路线,玩家可以经由升级取得的点数来进行投点,而投点方式的不同也会使技能产生微妙的变化。
每个技能都有黄色与蓝色两个路线,该怎么选择都由玩家自行决定,当然你也可以混合搭配。
另外,除了相当宝贵的技能之外,《地牢围攻3》也提供了类似「天赋」的投点系统,这个系统则是直接影响到角色本身的能力,投点方式也相当的简单,可以看出Obsidian Entertainment为了让玩家可以更轻松且无压力的游戏本游戏,着实是下了不少的功夫。
「天赋」系统简单明了,觉得那个天赋是你所需要的,给他点下去就对了。
装备系统对喜爱玩RPG类游戏玩家来讲,绝对是最重要的一环,而在讲求「简单」与「轻松」的《地牢围攻3》中,在装备系统上也没有因此而将其简化,反而是运用另一种方法来达到「简单」与「轻松」的效果。
以往玩此类型的游戏,开启装备栏后往往得一个一个去找那一个才是你所选的角色才可以装备的项目,而在《地牢围攻3》中,在你捡取该道具时,除了会在画面左方显示出可以装备的角色、名称及价值外,而且不管你打到了多少武器装备,只要你打开装备栏,你所能看到的完全就只有该角色可以装备的项目,而且也清清楚楚的分门别类一个个排的好好的;而当你拥有NPC队友时,你打开他的装备栏时,能看到的也当然就是只有他可装备的武器及防具而已;这个设定让在这游戏中最复杂装备系统也能变的「简单」又「轻松」。