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《文明6》分城人口技巧及水渠作用图文详解

  没淡水的分城,人口多过沿河主城。

  沿河有什么好处?

  有淡水,可以初始加3住房,城市人口上限就是5。

  有海水,初始加1住房,上限人口3。

  没水的,移民坐下去,初期最多就2人口。

  2人口能干毛,锤东西都几百回合,还让不让人瞎铺了。

  然而上面我人口最多的就是二分缺水城,地产兴邦是有技巧的

  人口上限有啥用?

  人多好搞事啊,而且超过上限后,没房住就红脸了,搞事搞得不要不要的。

  住得起房,重要的是滚雪球快,人口快,锤东西快,一步快步步快,不然几百回合后你还在锤几十回合的东西。

  加住房的东西,最开始只有粮仓+2,还要锤好几个回合。

  当然2个人口的你是锤不动的,劝你最好砍树秒了,一棵树就好。

  《砍树神教》

  砍树大法好,入教保平安。主城全砍光,二分不留毛,三分砍一半,四分任你行。退可弓海射,进可车骑脸。

  引水渠的效果

  而过渡中期的住房,只有引水渠,这玩意的说明读起来很绕口,下面解释一下。

  有淡水的城,水渠可以加2住房,也就是沿着河、湖、绿洲,淡水加3,水渠加2,沿淡水坐城有5住房福利。

  没有水的城,必须和河、湖、绿洲,还有山脉,隔一个地块,才能建水渠,而现在的水渠能加6,比不靠淡水还多1。

  其实水渠在海边有河的情况下,加的住房福利最多。沿海加1,无淡水加6,7住房福利。不亏海景房。

  以前没研究过,海边下分城必定沿河,亏了好几亿。现在也是老司机了。这里可以放水渠。

  隔着一格的山脉也可以放水渠。雪山冰泉

  还有隔着湖、绿洲。这就不开存档来截图了。

  水渠的科技是工程学,已经快中期了,还要走下线科技,还要有地形支持。

  你是选择淡水的先机,还是选择这多1住房的水渠效果呢。

  但水渠起码有一点点拯救瞎铺党的作用,度过前期很简单,砍树呗。

  其实前期加住房的东西还有几个,只是一个建筑1住房的加,锤个建筑N回合,还要先锤城区,血崩啊,当然有钱你城区好了直接可以买。

  军营,打算推周边,倒是可以来一波,三个建筑3住房,跟引水渠都在下线科技。

  港口区有两个建筑的住房,海边福利多啊,虽然节奏慢了点。海边城邦的贸易金也是富得流油,都是当海盗的么。

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