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《真三国无双7》全武将性能连招及玩法攻略

  司马昭

  三围和EX武器

  1.默认三围是764,766,769。

  2.EX武器特点是普通攻击设置冲击波,C攻击释放冲击波。冲击波设置的时候有攻击判定,带了诱雷,诱爆,敌人碰 到还是有短时间的硬直。

  3.另外一个特点是转身。

  技能

  1.C1是打出一道范围小的冲击波,距离不错,破防,但是硬直时间很短,所以用来狙击敌人不太适合。不带武器属性 (炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。

  2.C2是对空打出一个冲击波,范围较小。不带武器属性。C2理论上可以N次循环。

  3.C3是先用飞脚攻击,然后打出两道冲击波,飞脚的时候有机会中杂兵的盲刀,范围其实还是不错的,威力也不错。 不带武器属性的,强制火属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。EX还是人肉滑板,投技,判定强,气绝和浮空都可以捕捉 ,不过不能捕捉尸体,所以一般比较难命中,考虑命中侧面和后面的敌人为好。伤害还是不强,捕捉失败的话破绽还是挺大 的。

  4.C4是打出一直线攻击,不过由于是打出多个冲击波,所以距离和范围都不错,就是出手慢了一点。带有4~5段武器 属性,浮空后再次对敌人使用不会受身。

  5.C5是挥刀跑动攻击,然后敌人浮空后再发动冲击波对天攻击,有一定的移位,而且容易控制,所以安全度还是不错 的。带有4~5段武器属性。C5理论上是可以N次循环。

  6.C6类似C4,只有挥刀的动作不同。不过范围要比C4更优秀,也更具杀伤力。缺点还是发动稍微慢了一点。带有4~5 段武器属性,浮空后再次对敌人使用不会受身。

  7.6方,移位比较多,但是范围不算大,安全度一般。6方最后打出一道冲击波,不带武器属性。浮空后再次对敌人使 用不会受身。

  8.跳方,空中简单一次横扫,可以发动空中无双。

  9.跳C,跳起往地面用刀攻击2次,追加飞脚,不过落地不算安全,所以最好配合空中无双使用。

  10.跑方,前方斜面横扫,安全度还行,可以玩玩。

  11.易武换出,无蓄力,左右挥动刀之后再把刀举起,会击飞敌人,可以帮助收招,不过易武是站桩模式,所以不保 证易武后一定安全。易武换入无效果。

  12.地面无双,还是那个射门,释放出一个球体,然后用脚踢飞,不过现在视觉效果反而缩水了。距离不错,威力一 般,有穿透效果,可以崩防。连贯性强的无双,无双后敌人会浮空可以继续攻击,一般用连段。

  13.R1无双,一刀把敌人挑空,然后追加一次火球攻击,带火属性,范围可以,威力一般,收招耍酷的时间长,最好 叫马推开自己,以免被包围了。如果配置了蜗牛,若敌人落下的时间延长,第2段可能无法命中。

  14.空中无双,在空中多次乱砍,带火属性,威力较大,范围也很优秀,方向可以自由换。完事后在空中,可以发动 跳方,跳C,或者再次空无,若用速型武器可以2次跳跃。

  15.觉醒无双。开始是旋转模式,频率低,移动范围还可以,之后进入左右快速挥砍模式,频率也加快。

  16.马上普通攻击中左右开工。

  17.马上C也是左右开工,各带1段武器属性。

  18.旋风连击效果和弧刀一个类型。

  武器技能

  1.由于属性输出为多段,所以旋风秒杀就比较简单了。

  2.神速可以考虑,减少受伤的机会。一般这个模组旋风+神速就通吃了。

  3.空中无双比较厉害,乱击和激昂可以考虑。

  4.连击和猛攻,对空中无双也有帮助。

  5.如果有咆哮的话,空中无双可以用的更多。

  6.不想走百分比扣血的路线,可以考虑用冰属性,对连段有帮助。也对EX命中还是有些帮助,不过还是不能捉(冰冻) 尸体[1.04后有修正]。

  7.诱雷和诱爆可以不太优先。

  8.理想一点的武器技能可以是:神速,连击,乱击,激昂,咆哮,猛攻,旋风,诱雷,诱爆。这些里面选择3~6个。

  割草配置:旋风,神速。

  个人配置:神速,连击,冰。咆哮,诱雷。

  自身4个技能

  刀天禀,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。

  战斗技巧

  1.一般来说最常见就是C6一招鲜,范围和距离都很好,所以值得信耐。不过前面的攻击范围有限,有弓箭手和盾牌男 的时候,会给打断。

  2.当弓箭手,盾牌男和武将靠的很近又多的时候,起手有危险,可以先用无双清理一次杂兵后再出手攻击武将。或者 可以利用一下障眼法C6打散一次杂兵后才攻击武将。

  3.C4和C6同理,不过C4准备时间短一些,不过范围不如C6,所以看情况使用。

  4.人群里面可以用C5,相对比较安全一些。

  5.6方的移动距离不错,所以有的时候可以简单的实现绕背打击。不过也要注意6方有的时候自己不经意就进入了人群 给包围了。

  6.人边上可以考虑用C3,但不发动EX,同时小心后背的敌人。如果误用EX的话,就用无双或者易武收招便可。

  7.C1和C2几乎很少用,可能一盘一下来不超过3次。

  8.有的时候攻击不一定能够打中全部的敌人,所以看情况使用易武补刀或者收招。

  连段部分

  最好有神速,可能冰冻或者蜗牛辅助。

  1.C3->C2->C5->C6->地面无双->C4->地面无双。

  2.C3->C5->C6->地面无双->跳C->空中无双。

  3.C6(冰冻)->C4->C3+EX->地面无双->C5->空中无双。

  个人点评

  属性输出比较强力的角色,不过由于普通攻击范围不算大,而且C技能发动有些慢,再者是转身模组,灵活度有限, 所以难免有时会给中断。由于现在招式和系统的设定,EX没有以前那么方便,不能随意的把武将拖出来单挑了,或者自己突 围。所以EX目前还是少用,只能等猛将的修复了。还好有个实用性强大的空中无双,所以数据流果断走无双路线也是非常简 单暴力的。由于攻击距离有一定的优势,而且冲击波设置有判定,所以用障眼法的C4和C6来打会很安全,基本不会给人碰, 不过障眼法有点BUG,所以不太提倡就是了。

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