司马懿
三围和EX武器
1.默认三围是766,704,819。
2.EX武器特点特殊C技(C2)能控制重力。首先要C4(打中)或C6(被防也可以)攻击敌人,然后敌人身上有个白色球状的 标记(持续一段时间),再这个白色球消失之前,无论敌人(可以多人)在哪里(只要不是无敌,自己被克制状态),都可以用C2( 发动后白球消失)使敌人再次浮空,不带属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同),但是可以维持着火状态。落下速度比 正常的状态要慢(减速效果),而且不能受身,可以追打。
3.另外1个特性是转身,被击中后可以按X,相当于一个被动的闪避。
技能
1.C1打出一个蓝色的罩子的半球状物体,范围不错,破防。不过模组攻速不快,敌人有机会防御后面的追击。不带武 器属性。
2.C2是范围非常小的浮空技能,收招比较慢。单独使用可以有减速效果,敌人落下缓慢,不带武器属性,可以无限循 环。不过考虑到范围和收招,一般不单独使用,C4和C6附加白色小球后才考虑使用。
3.C3前方打出一个白色的小球,地面击中敌人有气绝效果,还有吸入效果,范围看不见,不过很大,自己身后的敌人 也会给吸过来。多段攻击,但不带武器属性,收招快。浮空后再次对敌人使用不会受身。EX是地面大范围释放电击,不过本 作雷没有气绝效果。优点是就算敌人防御,也会给推开一段距离,所以安全度还是非常不错的。可惜的是对倒地的敌人没有 攻击判定。缺点是由于会把敌人推开,所以如果没有地形的阻碍,司马懿的无双也无法攻击到目标,还有就是EX不能用易武 取消。
4.C4打出一个小范围的半球状攻击,不带武器属性,出招和收招都比较快,击中敌人后会留下白色的小球,可以和C2 联动。浮空后再次对敌人使用不会受身。
5.C5打出一个大范围的半球状攻击,前方可以顾及,后面空档很大,小心使用,收招也不快。不带武器属性,浮空后 再次对敌人使用会受身。
6.C6打出2个白色的小球,浮动攻击,出手很慢,容易给侧面的敌人攻击,伪连很严重,距离上也没有多大的优势, 倒是收招比较快,会把敌人聚集到一起的效果,可以跑过去继续攻击。带1段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。同 样可以和C2联动。
7.6方普通攻击不算优秀,攻击速度慢,距离也不算远,范围小,很多都是直线攻击。最后一下带1段武器属性。浮空 后再次对敌人使用不会受身。
8.跳方,跃起打出一道冲击波,由于落地速度慢,所以可以发动空中无双。
9.跳C,发出1道激光,距离不错,范围内有判定,不带武器属性。可以发动空中无双。
10.跑方,直线攻击,一般来说不要使用太频繁。
11.易武换出,无蓄力。自身为中心打出一个旋转的风阵,维持一段时间,而且敌人不会受身。一般来说可以考虑连 击用,不过似乎用它帮助C技能来收招,或者无双后保护自己的效果更好。
12.地面无双,判定强,捕捉范围比较大,气绝和浮空单位都可以捕捉,爆炸带火属性。投技失败直接吹飞敌人,伤 害减少。无双收招比较慢,后背来人的话,可以考虑用易武。
13.R1无双,打出一个大范围的罩子,多次攻击后把敌人浮空。连续性较好的一个无双,可以3连发,或者R1无双后用 地面无双。
14.空中无双,跃起然后用铁丝攻击,范围尚可,威力小。有冰冻效果,不过看几率。落地后容易给包围。
15.觉醒无双。开始自身周围的风范围小,而且移动很慢,所以要选个多人的地方发动。100CHAIN后移动还是很慢, 不过范围很大。最后一击按照武器设计的思想,应该是利用重力攻击敌人。
16.马上普通攻击主要在右边,波状物体,范围不错。
17.马上前方一道远距离的冲击波,有穿透效果,可惜不带武器属性。
18.旋风连击是转圈型的,比较带感。
战斗技巧
1.一般来说可以用C3+EX,来快速蓄积无双,而且比较安全,就是输出效率比较低。
2.由于C3的安全度很高,收招快,范围大,可以连续2~3(或N)次打出C3,而不发动EX,来快速消灭杂兵。
3.C4和C5也可以常用,不过一般来说C4较好。两招安全和范围都不如C3,所以要看好时机用易武帮助收招。
4.C6(除非要和C2联动)不建议使用,因为出手有点慢,所以6方的效果要比C6好。
连段部分
虽然配合C2可以无限搞,但是实战拂尘的灵活度有限,所以连段并不出色。所以一般只能考虑一些简单的,杂兵不多 可以试试:
1.C1->C3->C2->C3->5方(停顿)->C5->R1无双->地面无双。
2.C3XN可以一直屈死。
复杂(需要神速和蜗牛辅助)也可以,但是实用度非常低,限制和运气要求太高,咱不相信有人实战可以打出来,而且 成功2次以上,所以单武器拂尘没啥连段好搞。
1.C1->跳方->空中无双(冰冻)->C3+EX(未解冻)->C6->跑过去6方(蜗牛)->C2->C4->C2- >C5->R1无双->地面无双。
武器技能
1.由于大部分C技能都不带武器属性,所以旋风可以完全不带了。
2.由于伪连太多,所以一般建议带上神速会玩的舒服很多。
3.C3范围大+吸入+多段,带上连击,诱雷和诱爆都是不错的。
4.主力C技能没啥属性,所以基本要靠数据流输出,带个连击效果就不错了。这样旋风连击和R1无双都有不错的输出 。连续多次的C3也有好的效果。
5.激昂和乱击也不错,主要司马懿无双威力都偏低。
6.猛攻,司马懿用有点危险,需要一定的技术走位和熟悉易武收招,才不会经常受伤。
7.理想一点的物理输出武器技能可以是:神速,连击,激昂,乱击,诱雷,诱爆,猛攻。这些里面选择3~6个。
个人喜好打法配置:诱雷,连击。其它随缘了。
自身4个技能
白刃一闪,增加攻击力的,对武将攻击力增加。增加攻击范围可以不用,换成蓄积无双上升,个人是换了羽扇天禀。
个人点评
步战距离优势不强,C技能范围优秀,但属性输出比较差,所以依靠旋风连击+R1无双的物理输出是个不错的选择。由 于是转身特技,所以比较被动,很大方面都需要自己的走位。控制重力C2联动也不带属性,模组灵活度差导致不方便追击, 所以混战中发动重力的实用度不高。一定要好好利用C3这个神技,范围绝对超出你的想象,安全度非常的高。