值得提出的是飙速赛,场地当然是鬼见愁内华达高速。猥亵男最强的实力也在这里,我的3改tubro竟然无法追上他,按理说EVO的加速能力及稳定性是根本没法和911turbo比的,但在EA的有意强化下,我只有看他尾灯的份!在这种只要取胜不要分数的比赛中,一怒之下换上了LP640,LP640的实力大家自有公认,速度有优势了,我翻车次数也成几倍增加,猥亵男却竟然未失误一次。还好,在我的彻底维修标志从25枚消耗到只剩8枚的情况下,这个竞赛日搞定了。
赛道赛猥亵男也有意强化过,不过这次我可是不管分数只要胜利了,换上GT,将EVO蹂躏得毫无还手之力。
直线赛没什么说的,ZONDA一出谁与争风?
甩尾赛也很没劲,猥亵男只有4000分的实力,难度比NFS10低太多太多。
值得一拜的是猥亵男的全能EVO,竟然适用4种比赛,尤其是甩尾——在卖车那里EA可是明确为“无法甩尾”的,随便换个后驱的车型也不会被大家如此哂笑啊!即使小日的三铃给你们赞助了,你们也不应该如此赶工啊!
EA做游戏要赚钱,暴雪做游戏也要赚钱,但二者态度上的差距咋就那么大捏?!
本来NFS11的调教系统让我眼前一亮,打算深入研究下去的,却发现了EA最多的漏洞都出在那里。一个赛车游戏没情节、没内涵、大量名车缺席,,,只有相对靓丽的画面却不给你仔细欣赏的机会,再加上多如牛毛的赶工证据。。。。。。就好比一碗香喷喷的米饭,一口下去却发现很多沙子!
即使有太多的漏洞,我还是非常喜欢它,因为从NFS第一代开始我就已经它的粉丝了,十几年的喜爱不会一朝泯灭。我会避开、无视那些BUG,完成3次完整的生涯以后,再没办法说服自己继续下去了,再见!
等修正补丁出来那天,我还会再回来;等NFS12推出的那天,我还会义无返顾地喜欢上它,只是希望EA不要让我等太久,也不要让我一而再、再而三地失望!如果有幸能让EA看见上述文字,希望他们像暴雪公司一样,对自己的产品负责到底。
全文完,谢谢观赏!