黑魂+恶魔城要素:
庇护所(相当于篝火/拱心石/猎人梦境的存在)+猎人鞭子
火把
盾反
标志性的讨伐胜利 Vanquished
标志性的死亡被抹杀 Obliterated
角色持续受伤害 血条上限下降
玩家与BOSS同归于尽 依然算玩家胜利
死亡惩罚:所有盐会被击杀者窃取或掉落 还没取回之前再次被击杀则会完全失去(与黑魂系列一样)
死亡后: 人物会被神秘的牧师拖到最后一个庇护所处,血条上限恢复,扣减10%的金币
结局:
游戏存在两个结局,实际就是两个选择,然后直接进入二周目。(一周目奖杯大概65-70%,良心佳作)PS:二周目才是游戏的开始...那可怕的血量 Orz...