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《盐和避难所》BOSS攻击方式及打法详解

  简评:

  恶魔城的2D平板游戏方式+黑魂系列的要素,小夫妻团队打造致敬魂系列的独立游戏让人充满期待,游戏探索元素可谓不少,路途中不断向玩家流露出制作组对黑魂系列的游戏情怀,血腥暴力的画面配上背景音乐,熟悉的梗和游戏元素让魂系的老玩家感受到各种熟悉的味道;游戏保持了黑魂一贯的难度水平...死死死不得不说是常态,但是只要玩家坚持不懈的去战斗又或者进一步探索地图,绝对是有惊喜;另外BOSS战前都有一个避难所也算是为玩家贴身准备,毕竟待会还要继续死死死 XD ... 抖M爱好者真心不能错过的开胃菜。有趣的本地双人模式,小伙伴们不用再寂寞的地默默看着你独自奋战,开发团队意欲在日后增加线上模式,简直是诚意满满!!!有利肯定有弊,人物缺乏对话对于一款独立游戏来说不足为奇,不过这也使背景音乐略显单调,个人觉得其实加入外星语对话也是值得考虑的,至少让玩家感觉他们的确存在对话!

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  这不是黑暗之魂!这是暗黑之盐 = =ll (估计制作组取名是因为这个谐音)

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  工作室:Ska工作室

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  制作团队仅是一对夫妻 James and Michelle, Ska Studios,耗费了8年时间精心打造出这款暴力血腥且充满乐趣的独立游戏,他们疯狂的灵感是源于“黑魂系列”的游戏类型,然后重新构图置于2D的横版画面上,探索与拓展相互交融在完美的游戏机制和困难重重的主题之中;游戏的风格除了糅合动作与复杂的作战,还有多种分支路线和人物特性的塑造。

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  属性:

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  Strength 力量(力量攻击)

  Endurance 忍耐(负重)

  Dexterity 技巧(敏捷攻击)

  Willpower 意志力(耐力)

  Magic 魔力(魔法)

  Wisdom 智慧(祈祷)

  Salt:盐用于升级 升级会获得技能点(技能树...Orz 其实是提升基础属性的偏向);升级武器和质变需要用到盐

  Gold:金币用于购买道具(说实话玩物理系的话比较鸡肋)

  骑士为例:初期属性比较平均,血量高一点,抗斩击强且装备齐全适合开荒(标准两个被动技能: 剑使用、重盔甲)

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