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《毁灭战士4》画面战斗收集等试玩体验心得

  一般的第一人称射击游戏基本战术就是活用各种枪械跟手榴弹,还有精湛的走位保持距离跟准度在远距离射杀敌人,这些要点在本作当然也有,从一开始没多久就让玩家拿到散弹枪以及遭遇到大量会远距离攻击的恶魔,这「不温柔」的开头就已经在考验跟磨练玩家的技术了。运用有限的弹药(或子弹无限的手枪)杀敌,因应状况切换不同枪只,必要时要探索整个大地图寻找回复或弹药来补充续战力,这已经是游玩射击游戏的标准技术。但玩家的对手是成群结伴的恶魔,光是躲躲闪闪地开枪射击可无法突显出主角猎杀恶魔的决心跟霸气,因此游戏有一个叫作「壮烈击杀」的系统,让玩家愿意在充满枪林弹雨甚至是魔法的险恶环境中也愿意进行近身战斗。

  看到发光面板或物体就要调查,这攸关到能否继续往前走

  R3 的近身攻击在第一人称射击游戏中并不罕见,这个动作除了能暂时击退逼近的敌人,还同时兼具打开开关、调查物品的效果,是个使用率不算低的功能。而「壮烈击杀」是指玩家在不论用什么武器攻击恶魔时都会造成它们晕眩,这时就会看到它们身体发出蓝色或红色的光芒,这时再接近它们使用近身攻击就会进入「壮烈击杀」演出,看着主角用相当流利、豪快的动作屠手撕裂、击杀恶魔,而且整个演出相当多样化,不管是从背后、侧面、正面甚至是不同恶魔都有多种演出,再加上演出迅速丝毫不影响游戏节奏,所以「壮烈击杀」可说是每用一次就爽快一次。

  看到恶魔身上发红光或蓝光就冲上去,血少时更需要冲

  打烂恶魔掉补血,真是痛快的设计

  除此之外,为了鼓励玩家多多使用近身战斗,「壮烈击杀」除了有能一击杀死恶魔的好处外,因此而死的恶魔还会高机率掉落回复道具;如果是被电锯杀死的恶魔,则会掉落大量弹药让玩家补充。本游戏并不存在没有敌人躲在安全处就能回复亦或是过关就会回满血的设定。如果弹药快没了、血量逼近濒死了,平常就看看附近有没有事先布置好的回复道具,而要是被关在密闭空间跟大量恶魔交战的话呢?很简单,就杀吧。想要补血?想要弹药?就亲手撕烂恶魔来获得,玩家化身的不是普通的战士,而是越战越勇的不死身狂人。

  这样看下来可以发现,本作的基本游戏流程很单纯-解谜找路、杀恶魔、确定目标、杀恶魔、寻找据点、杀恶魔。游戏中会发现到一些影像记录来阐述故事剧情与前因后果,但因为不是强制演出,也不会影响游戏的快速节奏。当然为防有些玩家会因此感到耐玩度低,本作也准备了一些隐藏要素供人探索。「跳跃」这个动作不只用于越过悬崖前往目的地、解决高低差的问题,还能用在寻找各式各样的隐藏路径,让玩家赚取额外的奖励要素。

  鼓起勇气跳上梁柱才能找到一些补给物资

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