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《毁灭战士4》画面战斗收集等试玩体验心得

  DOOM《毁灭战士》,这款计算机 DOS 时代的游戏从登场开始就令游戏业界跨出了与众不同的一大步,更开创了荣耀的第一人称射击游戏历史。还记得在学生时代,每次只要一有计算机课就故意挑个角落位置打开计算机,插入磁盘片启动《毁灭战士》,偶尔还会输入 iddqd 跟 idkfa 来开启无敌跟全武器模式,以第一人称的视点横扫由点绘构成的类 3D 迷宫,用着充满光束特效、火力满点的枪械以及痛快的电锯一一虐杀蔓延在基地中的恶魔,有时还会杀到忘记游戏最根本的目的其实是逃出基地。

  在系列作出到 2004 年的第 3 代后,就一直没有新作的消息,在 2007 年一度有 4 代的消息,也令许多玩家痴痴等待,期待这第一人称射击游戏的元祖再次带给游戏界震撼。2016 年 5 月 13 日,Id Software 以新开发的引擎重新打造《毁灭战士》,而改头换面、用全新的面貌出现在玩家面前的,也就是这款于 PC/PS4/Xbox One 上发售的《毁灭战士》(2016)。

  令人怀念的初代《毁灭战士》

  才一开场就陷入危机?

  第一次进入游戏会稍微花点时间下载数据,随后便进入一个毫不花俏的标题画面,光从这黑暗的标题就能感受到本作的风格。玩家一开始可以先进到设定确认基本操作与部份细微设定,虽然游戏一开始会有简单的教学模式,但那真的是非常「简略」的教学,还是有部份操作要自己来摸索。所幸只要是习惯近年来在家用主机上的射击游戏,那么要摸熟大部份的基本操作是非常迅速的事。如果真要说有什么要特别注意的地方,那就是 R3,也就是近身攻击有着极高的重要性。

  游戏是采中继点存档形式,抵达一个区域的检查点就会自动记录

  恶魔们的热烈欢迎

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