进阶操作
战斗
移动:移动鼠标来观察战场周围的景物。
留意屏幕下方的回合轮候表,来查看何时轮到谁行动。蓝色表示我方,红色表示敌方。
当你可以活动时,可以进行移动,蓝色和黄色方框为你可以移动的范围,但是如果要进入到黄色方框的位置,那么就需要消耗“毅力点数”。
某些英雄占的位置只有1格,某些英雄会占4格,这取决于他们的体型,巨人瓦尔族人块头比较大,他们就占4格位置。他们移动范围比较小,所以你需要对大块头角色的移动有更好的部署。
攻击/破甲:让一名角色走进攻击范围,然后选择你的目标,同伴的抬头是蓝色,敌人则是红色。
攻击一名敌人,你可以选择攻击他的力气或者是摧毁他的护甲。在你目前操控的角色上方会显示出你这个角色的破盾值以及攻击值。
力气,是由血量和伤害组成,如果该名角色损失掉所有的力气,那么就意味着这名角色会在战斗中倒下。
护甲能够减轻力气伤害,但是护甲持续遭到攻击,一旦护甲被打破,将会受到更大伤害。
当你发现你所操控的角色伤害量大于对手的力气,那么可以选择直接攻击他,如果你发现你的攻击远少于对方的力气,那么就先破除对方的护盾。这个决定就由玩家自行去定夺。
有一名敌人倒下,你就会获得声望点数,这些点数可以用来强化你的英雄。
障碍物:当没有敌人靠近时,敌人步兵会摧毁其面前的障碍物,障碍物在战场上也可以为你所用,利用它们可以取得一定的优势。
技能:每个角色都有其特殊技能,在其回合当中,在有效的战斗范围内,点击该角色,看到紫色的圆圈,那就是这个角色的技能。有些角色技能有1个,有些则会有多个,有些角色则不具备技能。
发动技能会消耗这名角色自己的毅力点数。
标准攻击只会对单体有效,但是部分角色的技能能够多个敌人造成伤害。有些不单止对敌人的力气造成伤害,还能够对其护甲也同时造成伤害。
发动技能时,可以在回合轮候表上方会出现该角色技能的详细说明。
然后选择一名敌人后,发动该角色的技能。
掠夺模式:当你的角色的攻击造成强大冲击后,屏幕上就会出现“掠夺”字样,那么你的角色就处于掠夺模式当中。每个英雄在回合轮候表中的排位都会发生变化(一般都是集体提前一轮)。
休息:如果角色在其回合中不能移动,他可以选择休息并且能够在回合结束后恢复1点毅力。
毅力提升:如果你觉得角色已普通攻击无法完成任务,可以花费毅力提升角色的伤害/破盾量,建议是确保提升后能够一击摧毁对方的护甲或力气才选择使用毅力提升这一招。
旅途
触发主线剧情:在驻扎地当中,如果看见角色头像,点击它们就可以开启主线剧情。
获取物资:你可以去到驻扎地的市场获得额外的供应物资,或者是完成随机事件来获取。
最后一种办法,就是用声望值来换取物资。
点击商店界面右侧的加减号,能够将你所拥有的声望分配给物资,但物资不能反过来分配给声望。
当声望值分配出去后,物资的总量以及能够维持的天数会发生增长。
增加人口:增加人口的办法与获取物资的正常办法雷同,也就是完成随机事件。
但要注意,增加人口会导致物资消耗增加,根据自身的物资总量以及生还天数,确定是否在随机事件当中接纳更多的人口,否则会给旅队造成拖累。
购买商品:商品市场上贩卖的道具都适合给你的英雄佩戴,装备它们能够让你的英雄取得优势,道具旁边的圆圈数字表示佩戴这件装备所需的等级。
休息:在驻扎地中可以进行休息,休息一次会度过一天并且消耗一天的物资。
如果在休息场所上出现红骷髅,就表示你的队伍当中有人员伤亡。你可以通过度日来令到伤员恢复。
地图:使用地图可以了解世界各地的简介,以及进行快速移动。
天数:当你在世界中旅行,随着时间的推移,上方的天数就会开始计算,每一天度过后都会消耗你的物资。
在旅行时,如果物资不足会导致旅队的斗志下降,人们也会挨饿,那么你需要在驻扎地中休息。
英雄管理
组建队伍:点击一名英雄,然后将他拖动至上方的队伍栏当中即可。
一共可以让六名英雄参战。
穿戴装备:商店内购买的道具并不是都适合所有英雄穿戴,首先要注意道具的等级要求,未达标的英雄无法穿戴。
另外在你正准备为英雄穿戴装备,发现点击道具后某些英雄的头像变成灰色,就表示这个道具不适合该英雄。
升级:英雄界面的荧幕下方会有一个击杀要求,达成该要求一次,英雄就可以升级一次。
然后玩家就可以花费声望点为英雄的属性加点或者是解锁技能。
救治英雄:如果英雄在一场战斗中倒下,你可以进入到驻扎地中通过度日来令到伤员恢复。
驻扎
度日:在营地中度日与旅途中度日消耗相同的物资,不同的是人们的士气会上涨。
救治伤员/处理饥饿:如果在休息场所上出现红骷髅,就表示你的队伍当中有人员伤亡。你可以通过度日来令到伤员恢复。
另外如果物资不足,会导致人们挨饿,那么就可以让旅队在驻扎地休息。英雄营:在驻扎地中可以进入到英雄营,在这里可以装备、升级你的英雄。
训练营:在这里可以学习一些战斗技巧,完成挑战可以获得声望点。