[5] jellyopop=冰冻黄金水母
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.jellyfish(水母)and tags.frozen(冰)and tags.inedible(不能食用的)end
优先度=20
食物属性="肉类"
补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)
保存时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)
补充精神=0
温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)
温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)
料理时间=0.5
必须食材:(水母,无法堆叠,只有活的水母可以放锅里,杀死的不行)+冰+1不能吃的(树枝什么的,新的DLC可能有新的东西可以代替)。属性平平,可以降温
(水里的水母)
(扔地上的水母)死活均无法堆叠
[6] bananapop=冰镇大香蕉(怎么看都像是油炸的)
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.cave_banana and tags.frozen and tags.inedible and not tags.肉类 and not tags.fish end
优先度=20
食物属性="VEGGIE"
补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)
保存时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)
补充精神=TUNING.SANITY_LARGE,(33点脑)
温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)
温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)
料理时间=0.5
和上面的水母做法是一样一样的,香蕉+冰+树枝等不能吃的,不能有肉和鱼,补脑33点!神器!附带降温
[7] lobsterbisque=龙虾汤
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.lobster and tags.frozen end
优先度=30
食物属性="肉类"
补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)
保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)
补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)
料理时间=0.5
活龙虾不能堆叠,可以进锅
死的能堆叠,无法进锅
需要1龙虾+1冰+2填充物(可以全是树枝),优先度高,所以基本会出这个。
[8] lobsterdinner=龙虾大餐
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.lobster and names.butter and not tags.肉类 and not tags.frozen end
优先度=25
食物属性="肉类"
补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)
保存时间=TUNING.PERISH_SLOW,(15天)
补充精神=TUNING.SANITY_HUGE,(50点脑)
料理时间=1
正宗的大餐,需要1龙虾+1黄油+2填充物(不能是肉和冰),60血!50san!
[9] sharkfinsoup=鱼翅汤
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.shark_fin end
优先度=20
食物属性="肉类"
补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)
保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)
补充精神=-TUNING.SANITY_SMALL,(-10点脑)
naughtiness=10,(增加淘气值)
料理时间=0.5
必须食材:鱼翅*1,反正鱼翅基本都出这个,+40血!-10san!!!是扣san,+10淘气值!!!
[10] surfnturf=大排档
所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.肉类 and tags.肉类 >= 2.5 and tags.fish and tags.fish >= 1.5 and not tags.frozen end
优先度=30
食物属性="肉类"
补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)
保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)
补充精神=TUNING.SANITY_LARGE,(33点脑)
料理时间=0.5
暂时发现的做法:3肉(肉度大于等于2.5)+1龙虾 ,+60血!!+33san
[11] coffee=咖啡
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.coffeebeans_cooked and (names.coffeebeans_cooked(烤过的咖啡豆)== 4 or (names.coffeebeans_cooked == 3 and (tags.dairy or tags.sweetener)))end
优先度=30
食物属性="VEGGIE"
补血量=TUNING.HEALING_SMALL,(3点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_TINY,(9.375点饥饿)
保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)
补充精神=-TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)
咖啡状态=TUNING.CAFFEINE_FOOD_BONUS_SPEED,(基础移动速度+5,一般为6)
状态持续时间=TUNING.FOOD_SPEED_LONG,(半天)
料理时间=0.5
暂时放在物品栏里没有显示,就像这样
咖啡豆以及烤过的咖啡豆也是如此(不知道是有没有出还是没更新),做法4烤过的豆子 或 3烤过的豆子+1奶制品(羊奶或黄油都算,新的DLC不知道有没有新的奶制品)或+1甜味剂(新DLC中应该会有),主要是移速基本翻倍(不带其他东西),持续半天。