《饥荒》DLC海难大家是否还在迷茫呢,不用担心百科全书知道么,哈哈今天小编就为大家带来了饥荒海难的百科全书,内容有饥荒海难食谱、物品合成表及怪物资料大全,超全的东西,帮助你们更好的生存,下面我们一起来看吧。
饥荒海难食谱及合成表中英对照 | |||||
食物名称 | 生命 | 饱食 | 精神 | 保质期 | 配方及作用 |
加利福尼亚卷Californiaroll | 20 | 25 | 5 | 10天 | 海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝、浆果什么的) |
海鲜秋葵eafoodgumbo | 40 | 37.5 | 20 | 10天 | 鱼*2 + 填充物 |
浓汤Bisque | 60 | 18.75 | 5 | 10天 | 帽贝*3 + 冰*1 |
酸橘汁腌鱼Ceviche | 20 | 25 | 5 | 10天 | 降低角色体温、鱼*2 + 冰*1 + 填充物 |
Jellyopop果肉冻? | 20 | 12.5 | 0 | 3天 | 降低角色体温、水母*1 + 冰*1 + 树枝Twigs*1 + 填充物 |
Bananapop香蕉汽水? | 20 | 12.5 | 33 | 3天 | 降低角色体温、香蕉*1 + 冰*1 + 树枝*1 + 填充物(肉、鱼除外) |
虾龙糊Lobsterbisque | 60 | 25 | 5 | 15天 | 龙虾*1 + 冰*1 + 填充物*2 |
龙虾宴Lobsterdinner | 60 | 37.5 | 33 | 15天 | 龙虾*1 + 黄油*1 + 填充物*2(肉、冰除外) |
鱼翅汤Sharkfinsoup | 40 | 12.5 | -5 | 10天 | 增加10顽皮值、鲨鱼翅*1 + 填充物*3 |
海鲜牛排Surfnturf | 60 | 37.5 | 33 | 10天 | 肉*2.5 + 鱼*1.5 + 填充物(冰除外) |
咖啡Coffee | 3 | 9.375 | -5 | 10天 | 增加移动速度80%有效时间半天、熟咖啡豆*3(或者*4) + 甜味剂*1( 黄油、牛奶、等等) |
可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。咖啡也是相当bug。
[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)
←在海上漂浮的样子
所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed(海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end
优先度=20
食物属性="肉类"
补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)
保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)
补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)
料理时间=.5
必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了
[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)
所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end
优先度=10
食物属性="肉类"
补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)
保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)
补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)
料理时间=1
食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。由于在判定时
这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个
[3] bisque=橘黄色浓汤
所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽贝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料)end
优先度=30
食物属性="肉类"
补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿)
保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)
补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)
料理时间=1
必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出
[4] ceviche =酸橘汁腌鱼
所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end
优先度=20
食物属性="肉类"
补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)
保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)
补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)
温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)
温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)
料理时间=0.5
这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用
(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温