而在前作中曾经出现的「狙击地点」这次在游戏前期就会登场,只要进入狙击模式,尼古拉就可以进行精密狙击,和平常开枪时不同,狙击模式下的弹药是无限的,另外由于前期的敌人体力通常不高,不需要特地瞄准头部,只要有射击到身体就能确实撂倒敌人。但狙击模式并非单纯打倒所有敌人就好,在从远处狙击的状况下尼古拉无法像平常一样藏起尸体,而有时敌人只要一发现遭到枪杀的尸体就会因为触发警戒而导致失去同步,遇到这种严苛的状况时就得巧妙地射击建筑物来引起敌人的注意,将敌人诱导至其他人看不见的地方再进行射杀。
和前两作相同,红色与绿色的物件通常就代表可攀爬/互动,但由于故事处在「红色十月」中
背景里会同时存在不少红色的物件,有时会引发「这到底能不能碰?」的疑惑
而在地图的机关配置上,俄罗斯虽不像印度那样充满会通风报信的大小动物,却多了更棘手且致命的「压力地雷」,压力地雷会在没有授权的人靠近时爆炸,就算想用跳跃的方式硬闯也会立刻引爆。玩家需从附近巡逻的卫兵身上偷窃与之对应的「磁力钥匙」,或紧跟在拥有钥匙的敌人背后踩过地雷,才能安全回避这些致命陷阱。除了这些方式外,使用步枪直接在远方引爆地雷也是种办法,但考虑到前期身上的最大弹药数只有 3,引爆地雷时发出的噪音又会引起敌方的警戒,除非真的无计可施,不然还是在不破坏地雷的前提下前进会比较好。