《刺客信条编年史:俄罗斯》作为《刺客信条:编年史》三部曲的最后一作,在剧情及玩法等上又推出了与前作不同的创新。今天为大家带来的是《刺客信条编年史:俄罗斯》的图文试玩体验,喜欢的玩家快来看看吧。
自 2015 年 4 月推出 Assassin's Creed Chronicles China《刺客信条编年史:中国》以后,经过将近一年的时间,《刺客信条:编年史》三部曲终于在 Assassin's Creed Chronicles Russia《刺客信条编年史:俄罗斯》上市后正式为整个系列作画下句点。在造访水墨风格的中国和水彩色调的印度后,出现在《编年史》旅程终点站的是以线条与用色抢眼的政治宣传画筑构出的俄罗斯,玩家要扮演暗中策划脱离刺客教团的俄罗斯刺客尼古拉・奥列洛夫,穿梭在因红色十月革命引起的一连串动荡中,找出刺客教团急欲得手的先行者神器,再带着妻小前往美国。
和前两部作品相同,这次游戏中也存在三个难度,但一开始仅能选择正常难度
在整体架构上,《刺客信条编年史:俄罗斯》的操纵感与前作《刺客信条编年史:印度》非常相似,但或许是由于故事的推进步调较为迅速,尼古拉和印度篇的主角阿尔巴兹不同,一开始就拥有击杀敌人和使用各种特殊装备的能力,让游戏的进行更具速度与刺激感,而非一直专注在如何完全隐匿上。不过虽然一开始就能够主动攻击敌人,尼古拉依然相当脆弱,而也因为故事的背景是处于革命中的俄罗斯,一路上会碰到的敌人通常都有携带枪械,在被发现并遭到瞄准的状况下有时就算跑得再快也没用,就这点来说俄罗斯篇的难度其实不比印度篇低。