废土摄影大师的控制台
废土摄影入门
捡垃圾途中总会遇上些奇特的景致撩拨着诸位冰封200年的神经,频繁地按下F12后你会发现不知不觉中自己已经成为了一名废土摄影师。
废土摄影离不开控制台,一名合格的废土摄影师至少需要熟练运用以下两条指令:
1、“tfc 1”:使摄影机位脱离冰棍自由飞行,并暂停游戏,恢复指令也是“tfc 1”。第三人称下使用该指令摄影机能拍摄到老冰棍本尊;
2、“tm”:隐藏表层界面,恢复指令也是“tm”,恢复过程中控制台不可见。
第1条指令中的“tfc”是“ToggleFlyCam”的缩写,它被独立使用时只开启飞行摄像机并不暂停游戏,一般会被用于游戏影片的拍摄。在“tfc”后面加个空格和1等效于“tfc; tgp”(tgp:ToggleGamePause,暂停游戏),但它的恢复指令是“tgp; tfc”,一般没人用它。这条指令解放了摄影机位限制,有时候还可以用来探查前方敌情;
第2条指令是“ToggleMenus”的缩写,它能去掉截图时屏幕底部那条绿色(或白色或蓝色或粉红色)的状态栏组件,这是对一副“摄影作品”最起码的尊重。
一般的摄影流程如下:
[发现摄影契机] ->
( [如果要把自己也拍进去,切换到第三人称视角,站好位置摆好POS] ->)
[打开控制台输入“tfc 1; tm”,菜单消失] ->
[退出控制台(此时BGM恢复正常但画面看不出变化),摆好机位进行拍摄] ->
[事后打开控制台(BGM骤止),按方向键“↑”再回车执行上一次执行的代码] ->
[退出控制台继续捡垃圾]
玩转这两条命令能够轻易拍摄出这样的静态作品:
或这样的动态作品:
拍摄这些作品的过程我称它们为“被动摄影”,因为被拍摄的对象是玩家在自然的游戏过程中“发现”的值得拍摄的场景。但要成为摄影大师,仅仅靠“发现”是不够的,而控制台恰恰赋予了我们去“创造”的能力。