《古墓丽影崛起》将继续展开年轻的劳拉的冒险成长之路,下面为大家带来detectiv分享的《古墓丽影崛起》XboxOne版试玩心得,一起来看看古墓丽影崛起好玩吗。
Tomb Raider《古墓丽影》是 1996 年 10 月 25 日由 Core Design 设计、Eidos 发行的冒险游戏,如同《法柜奇兵》般探索世界各大遗迹,经历各种危险与陷阱仍毫不畏惧地发掘遗产,这令玩家化为印第安纳‧琼斯的游戏风格也使这游戏上市后获得 700 万套的销售成绩。而不同于当时的游戏、以身手敏捷、身材姣好的女性担任主角,也开创了女性主角的魅力与风潮,也令本游戏系列作主角「劳拉」成为游戏历史代表性人物之一,「最成功的游戏女英雄」。
在经历了 10 部系列作后,2013 年推出了《古墓丽影》重生之作,该作重新刻划主角劳拉的个性与过去,从头开始描述她成为一名冒险家的过程。而重启设定以及略显懦弱的劳拉虽然在刚开始令系列作玩家感到不安,但实际接触过就会感受到这位新生劳拉正开始面对新的冒险,逐渐成为真正的《古墓丽影》。如今,2015 年 11 月,Rise of the Tomb Raider《古墓丽影:崛起》将再次描述这位新生劳拉作为冒险者真正觉醒的故事。
从游戏封面可以看到,不同于前作带点柔弱又孤单的气息,这次封面中的劳拉手持火把步入洞窟,像在表示她的勇敢,象征一个正要崛起的冒险英雄准备要面对人生中真正的第一道冒险。而作为新的冒险,这次游戏中也加入了不少新要素,令劳拉必须陷入各种不同的险恶环境。有时可能是暴风雪吹拂的雪山、有时可能是将崩塌的墓地、有时甚至会是军事研究所,在这些危险的环境中,劳拉必须懂得运用大自然中的材料来保护自己的生命。
这次在故事刚开始,就让劳拉陷入了生命危险,先是爬雪山时遇到雪崩,玩家必须实时反应在快崩塌的地盘拼命跳跃、攀爬以免坠落山谷;紧接着在孤立无援的风雪中得想办法活下来,可说是在开头就带来一场赌命的教学模式,这时系统也开始指导玩家如何收集资源,从砍伐木材生火到制作弓箭、狩猎动物获取毛皮、收集药草包扎伤口,通通都会透过劳拉来体验到,也让玩家能马上明白现地制作道具求生这个系统的重要性。
当然劳拉要面对的不会只有大自然,作为系列作的卖点之一、充满机关的遗迹绝对不会少。玩家会在开头藉由劳拉的回忆进到叙利亚的遗迹并体验遗迹探险中最主要的文献解读与夺命陷阱。玩家必须操纵劳拉收集各种线索来试着解读壁画;解读完毕确定目的地时还得动脑筋运用地图上的机关来为自己开路,像用手枪击落木板制造在水上的立足点、拉高水位以前往更高的地点等……这些都需要细心观察;一不小心踩到陷阱,还必须保持冷静取出手枪击落夺命针刺,可说是一刻都不能大意。