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维克多弗兰-基本介绍及玩法图文详解

武器种类与基本使用逻辑

近战

长剑Sword:以普通剑斩攻击、Slash冷却时间到就施展强击、Dash能牵制强敌,灵活平衡,对各种状况都不错但,但也没有什么地方特别优势的武器。

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细剑Rapier:普通的刺击Flurry攻击密度高对单体强力、Charge能长距离移动并伤害途中敌人、Coup De Grace的刺击能晕眩敌人同时带来流血效果,在对单一强敌时相当优秀的武器。

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大锤Hammer:普通攻击的Pound威力不差但速度缓慢,技能中的Crush会随着蓄力提升威力是大锤的主力所在,另一个技能Smash会在高高跃起后往一个敌人的位置俯冲重击整片敌人,抓准时机利用两个技能给大片敌人伤害。

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巨镰Scythe:武器伤害浮动非常大,基本攻击Reap在每次击中敌人时会收割灵魂碎片强化下一个技能攻击、技能Shockwave是完全无伤害的牵制技,挥晕整片敌人、另一个技能Whirlwind会挥起巨镰转动持续攻击范围内的敌人。以Reap强化Whirlwind是基本使用套路,在对单强敌时会明显觉得无力。

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