恶魔之力的选择
武器搭配以外,「恶魔之力」的选择也对战斗有相当影响,上述的所有武器施展任何攻击都没有能量消耗的需求,只有冷却时间的限制。而任何攻击命中敌人都会累积「Overdrive」计量,一旦足够就能用来施展所装备的「恶魔之力」。这些恶魔之力呢…顾名思义就是些怪物身上的特殊能力,作为猎魔者的维克特连敌人的力量也用上了。
恶魔之力的种类相当多,全都在猎杀怪物的过程中取得,随着等级提升后总共能装备两种。不同的恶魔之力有不同的运作方式,有些适合范围攻击、有些用来保命、像是我特别喜欢刚取得的一个「Dark Mist」,施展后维克特会化成绿色球形的毒雾,无敌同时还能持续伤害范围内的敌人,攻防一体!当然这些恶魔之力在遇到精英怪物时,牠们也会拿来对付你。
消耗品
「消耗品」有着恢复型和攻击型两大种类,恢复型不用说就是补血药水这种东西,攻击型则有各种炸弹。在等级解锁后维克特可以选择两种消耗品装备起来,在战斗中使用。补血药水的重要性大家都很懂,各种类型的炸弹如吸血炸弹、火焰炸弹等,在威力与效用上也确实相当有帮助,可以花心思多准备一些。
命运卡片
作为一款没有角色能力属性的作品,《维克多弗兰》中我们的战斗能力几乎就取决于身上穿的装备…和「命运卡片」。这是一个透过将取得的卡片组合装备后,强化能力的增幅系统,不同的命运卡片有各式各样的被动效果。
如「The Archer」能提升远程伤害力、「The Vampire」能让攻击吸取生命、「The Sun」会在对敌人造成过量击杀时引爆造成范围伤害,当然也有「Hope」这种单纯就是加血量的卡片。命运卡片的搭配有「张数」与「命运点数」两方面的限制,随着等级提升能装备更多命运卡片、让角色更威猛。