鬼泣3魔人
鬼泣系列的第三作,也是系统成熟度最优秀的一作。在这一作里,为了更平衡的游戏性和更丰富的战斗系统搭配,在参考鬼泣2的魔人设定基础上,对魔人进行了削弱和通用化。由此,魔人系统不再是”必杀“般的存在,也不是独立的战斗系统,更不是独占游戏中的战斗系统的存在了,而是以追求”性能上的整体优化“来进行的更加灵活性的塑造。
在鬼泣3里,魔人系统的技能与人类系统的技能是彼此通用的(除了少部分特殊自带技能如飞行滑翔等等),魔人系统与人类系统唯一的不同仅仅在于提升的敏捷性,攻击力,出招速度,以及数据上的提升和HP自动回复等等辅助效果上。从而将系统的平衡性变得对等,不再是作为独占游戏战斗系统的精髓设定。魔人系统单纯以优化辅助来陪衬游戏的战斗系统。
在鬼泣3里,无论人类系统还是魔人系统,拥有通用着同一个游戏战斗系统,除了上面提到的数据上的提升外,彼此没有太多的区别(当然像维吉尔的特殊隐藏魔人——黑骑士除外)。
而设定上,鬼泣3是鬼泣系列剧情最早的一作,魔人的设定也相对于才觉醒的状态。
三代但丁魔人配合武器有各式各样的形态
魔人名称:但丁-剑之魔人(DT_Rebellion)
魔人武器:魔剑叛逆
魔人属性:无
魔人特点:敏捷,剑技
魔人种类:地面/滑行
魔人名称:但丁-冰之魔人(DT_Cerberus)
魔人武器:三节棍
魔人属性:冰
魔人特点:敏捷,连招
魔人种类:地面
魔人名称:但丁-风炎魔人(DT_AgniRudra)
魔人武器:双刀
魔人属性:风,炎
魔人特点:敏捷,攻击
魔人种类:地面
魔人名称:但丁-雷光魔人(DT_Nevan)
魔人武器:雷电吉他
魔人属性:雷电
魔人特点:魔力,攻击
魔人种类:地面,飞空
魔人名称:但丁-光之魔人(DT_Beowulf)
魔人武器:光之拳套
魔人属性:光
魔人特点:连招,攻击
魔人种类:地面