鬼泣1魔人
作为系列的初代,鬼泣1的魔人可以说是相当的出色,而且在1代的战斗系统里,它并不是作为强化类的辅助系统,而是作为系统的精髓存在着。鬼泣1的魔人拥有独立的可购买技能和绝招,最重要的,鬼泣1的魔人系统与人类系统,是完全不同的两个层次。不同于后作仅仅体现在数据上的优化。对于鬼泣1的战斗系统来说,魔人系统就是一个“必胜的底牌”,而不再是“辅助与优化”。
而在设定上,鬼泣1的魔人形态严格意义上来说是“魔人契约”,而不是“魔人进化”——鬼泣1的设定里,作为半人半魔的但丁自身不具备魔人化的能力,需要蕴含魔力和意志的魔具,来达成“魔人契约”,通过与魔具中沉睡的“魔力”和“意志”的契约,化身为所持魔具(如魔剑,拳套)原主人(或是魔具原始的样子:一部分魔具是魔神们沉睡的形态)的姿态。在鬼泣1里,但丁自身是没有魔人姿态的。
魔人名称:复仇者
魔人武器:同名魔剑
魔人属性:雷电
魔人特点:敏捷类
魔人种类:地面/空中
魔人名称:伊夫利特
魔人武器:同名拳套
魔人属性:火炎
魔人特点:攻击类
魔人种类:地面
魔人名称:斯巴达
魔人武器:同名魔剑
魔人属性:---
魔人特点:综合类
魔人种类:飞空/地面
(该魔人游戏正常流程使用不可)