生动活跃的引导章节
魔能2在剧情上与前两款作品相承接(包括了F2P游戏——魔能:巫师战争),描述的就是巫师战争之后衰败的巫师界。不同于一代繁盛的学院和到处炫耀功绩的NPC巫师,魔能2的世界里,巫师已经成了大熊猫一般的稀罕物。
此前公布的一段魔能2预告片中,魔能2捏他(注:引申,源自Netabare)了美剧《权力的游戏》片头曲,“Not a vampire!Not a vampire!”(不是吸血鬼!)唱得激昂澎湃,玩过1代的玩家差不多立即明白这又是哪个角色的梗了,没错,Vlad老师在魔能2中又出现了,该作继续由他在序章指引玩家的操作。
作为一款偏操作向的游戏,简明易懂的引导教学是尤为重要的,比起魔能1,魔能2在游戏系统教学引导上做得更为细致,教学过程中掺杂了剧情内容。序章里分为两幕介绍八种元素和四种魔法施展方式,除了左上方弹出操作提示外,每个元素的使用环境都放置有一本书籍,里面将性能介绍得更为详细。
值得好评的是教学关卡并非是死板的线性流程,其间还穿插了诸多隐藏要素,比如开头藏在南边的奶酪王,这些细节不由得让人期待正式版游戏当中可挖掘元素会有多么丰富。
不过魔能2在教学引导上并非完全碾压1代,虽说各项元素的介绍更为生动,但并不如魔能1提供的列表来得系统,比如说各元素的特性和相克,在2代当中介绍得就尤为零散,此外序章没有安排一场令人兴奋的BOSS战不能不说是个遗憾。