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星际殖民2-画面操作与战斗体验

  《星际殖民2》是《星际殖民》的游戏续作。本作是一款带回合策略游戏。在游戏中,你将可以创建属于你自己的种族,在宇宙中探索新的星球并征服和殖民。今天小编为大家带来《星际殖民2》画面操作与战斗体验,游戏好玩吗?一起来看吧。

游民星空

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  【游戏画面】

  作为一款科幻题材的策略游戏,《星际殖民2》的游戏画面相对比较中规中矩,界面的设计颇具科技感,而且各项数据面板的排列非常科学,看起来比较清爽,一目了然,而且各项建筑及单位的图标,都比较鲜明,给人的第一感觉还是相当不错的。

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  作为一款知名度不算很高的游戏(这里先在括号里说点题外话,当初本作的一代发行时,IGN以AI糟糕和拙劣的操作方式给予了本作4,5的超低分),能出到第二作其实是颇为不容易的事情。本作的世界观其实从某种意义上说起来是比较有趣的。

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  在传统的上帝视角下,作为一款SLG游戏,画面方面其实并没有多少能说的地方。还是把视线转移到即时战斗的部分吧。

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  不客气的说,本作在即时战斗部分,展示给玩家的,并不是多么令人满意的战斗。一列列战舰铺开来对射的场面或许能够相当震撼,不过在本作中,你能看到的则是平淡得多的2维世界中的战争。与其说是宇宙,倒不如说更像海战。玩过了《家园》的小编真的对这种不能3维移动的战斗有些不习惯。视角的操控也比较受限制。至少画面党肯定会十分的失望。本作至少在观感上来说,满足不了这一类玩家。

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  不过音效方面的表现倒是令人比较满意的,游戏的音乐十分悠扬,给人一种未来史诗的感觉,而在战斗时的BGM又变得节奏感十足,游戏氛围塑造上,制作者还是下了不少的功夫。

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