建设管理界面
点击行星界面右上角的“建筑”按钮打开建设管理菜单。
你可以在此管理你的建设项目,你可以建设行星建筑物、制造船舰、训练间谍等等。
可建造单位:(右侧列表)在此菜单中你能管理殖民星的生产,这里显示了可以建设的舰船和特殊单位,你能建设队列并且它们加入到一个新的军舰或新的殖民船上。
记住当你这么做的时候,它们将出现在中央栏的底部。你可以拖动建设队列的目标来重排建设顺序,当你完成,点击关闭按钮或者孔板区域然后右击菜单就可以将其关闭。
编辑星舰列表:(点击编辑列表后的左侧)这里显示可以编辑的星舰。
轻巡洋舰:(点击编辑列表后的右上方)这里显示可以选择的轻巡洋舰。
选择武器:(点击编辑列表后的右侧)这里显示可以选择的武器。
船坞界面
玩家可以自定义船舰的装备和战斗行动。
船坞主要有两个功能,一是贸易货物(将产物转化为BC),二是舰队学院(建设+1等级的星舰)。
船体选择:(界面右侧)你可以看到所有当前可用的舰船船体,左键点击船体图案进行选择。试着通过点击来查看各种船体尺寸和形状。
当你选择了一个船体,可用的装备列表将会显示在高亮区域,点击一项装备就可以将其装备至选择的船体上。
贸易货物:生产贸易货物允许你以“10份产品→1BC”的转换率将货物卖出。然而,这个汇率会由每个你有外形交易路线提升“1份产品→1BC”,也就是说,如果你和另一个小帝国有贸易协定(2条贸易路线),那么这个汇率会变为“8份产品→1BC”,贸易货物会无限期地制造。
舰队学院:没有经验的船员是五星上将横跨星系的祸根所在,钥匙船员没办法用大炮射击,那么战斗巡洋舰都只是一个摆设。有经验的船员应该要懂得瞄准、伤害控制、操作飞船等。星舰最高能够到达6级,那么这个舰队学院就是要确保所有登船的船员都具备这个资质。
船体界面
船体具有五个部分,穿透、船桅、左舷、右舷和中部船身。船体的各部分独立负荷(负重)。即如果舰船左部受到攻击,左舷模块就会从外之内承受伤害。如果整个左舷部分被摧毁而舰船左部仍然受到攻击,攻击将会传导至中部船身。当中部船身的各个模块都被击毁时,舰船就会爆炸。
舰船模块选择:屏幕左部显示了可以安装在舰船上的模块。你可以看到存在三个模块,分别是武器、防御和系统。
模块数据:选择了激光大炮之后,你可以看到有四种激光打炮的变形,每一种都有自己的详细数据,包括生产费用,功率、射程、伤害等等。
模块改装:在左下角你会看见一个复选框,这些选项允许你进一步调整舰船模块的性能表现,一般来说可以通过增加模块的生产成本或功率来提高其性能表现。
安装舰船模块:想要安装舰船模块,你只需要从屏幕左侧的可用变体中选择一项,然后点击所选船体的模块覆盖王各区域。如果你想移除所选船体模块,只需要右键点击它。
船体数据:(屏幕右侧)这里显示了舰船的整体数据,以及帮助你创建有效舰船射击的清单列表。记住,多数舰船模块都需要能量才能运转。为了保持能量供给,你的舰船必须安装有足够的能量工厂(动力机器),所有正负能量铲除都显示在数据版块内。
弹药:要确保所有舰船都有足够的弹药进行射击。能量武器需要你安装能量电容。能量电容起到电池的作用,在能量武器射击时能量就会小号,并会以正能量的充能速率进行能量恢复。导弹之类的动能武器需要你装设有军械仓库。军械仓库只有在访问殖民星时才会补充,这意味着你经历了一两场战斗之后你的重型武器就可能需要重新装弹。
舰船智能驾驶:命令按钮允许你自定义舰船的基本战斗行为。你可以制定舰船是直面目标还是侧身对敌。你可以制定舰船随时保持推进或者定点防守。
策略与战术:你应当权衡舰船的战略需求和战斗需求。比如,燃料电池会增加舰船在战略地图上的行动范围,但在战斗中却没有用处。同样传感器虽然在战斗中无用武之地,但在战略地图上却可以帮你探测潜在威胁。
保存船舰:记住你不需要从零开始设计出每一艘飞船。尝试加载一个已存在的飞船武装配备,然后在你想要升级时,对其作出一定量的改装,当你完成设计后,输入它的名字然后点击储存按钮。
舰船部署界面
船只:船只就处于界面的中部,点击或者是框选它们就可以选择它们,然后点击星系上任意一个位置让它们移动。
研究界面:(右下角)点击研究按钮或者是按下F1键打开研究界面。