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星际殖民2-游戏系统教学图文指南

  一、游戏菜单/界面介绍

  首页菜单

  征战:进行征战模式,相当于是战役模式。

  战场竞技场:这里进行的游戏模式实属于任务式,只要完成指定任务就可以获得奖励。

  载入游戏:读取玩家之前所进行游戏的存档。

  选项:进行音频、画面等设置。

  离开游戏:退出《星际殖民2》返回到桌面。

  征战-选择种族菜单

  种族列表:种族列表处于屏幕的左侧,一共有9嗰种族,点选其中一个种族的大头照,就是选取该种族,此时旁边也会出现该种族的描述与种族属性。

  选择预设:你可以在一个下拉菜单里选择预设的种族属性配置。如果你自定义一个新的设置,可以通过点击下拉菜单旁边的“铅笔”图标按钮来保存。

  编辑自定义种族设置:点击此处来保存你的自定义种族属性设置,或是删除一项自定义种族设置。

  点击右下角的“继续”按钮进入到种族编辑菜单,退出选择种族菜单,只需要点击左下角的“返回”按钮即可。

  征战-种族编辑菜单

  首领名称:编写玩家喜欢的首领名字,可以输入各种字符。

  帝国颜色:选择玩家所控制的帝国的颜色。

  敌人数量:设置与玩家为敌的阵营数量,至少要有一个,至多可以有8个。

  难度:调整游戏的难度,一共有四个级别,分别是,简单、普通、困难和残酷。

  帝国名字:编写玩家喜欢的帝国名字,可以输入各种字符。

  种族名称(单一):写玩家喜欢的种族名称,可以输入各种字符。

  敌人:点击进入敌人进阶菜单。

  星系数量:调整星系的数量,最多可以为100,最少可以为1。

  这个控制空闲的星系数量的滑块会显示在游戏中,星系更多,地图就更大。

  星球分布:设置星系的分布,可以选择随机、星群或螺旋。

  改变银河中星星的分布来让游戏多样化。随机分布会提供你更快与其他星体上的人接触,尽管集群分布(星群分布)可能会引起你在晚期才会遇到其他星球的人。螺旋分布就比较合理,能够提供很好的平衡。

  星系丰饶度:调整游码可以改变星系的丰饶度。

  这个滑块会关系到类地球星球的出现概率。

  经典设置利用一个星系同辈算法让类地球星球出现得比较少,让它们成为珍贵的战略目标。这是对大部分玩家的推荐设置。超级稀有设置会在每次出现人类星球时重新掷骰子,产生让一个非人类星球出现的几率。

  丰富和超级丰饶设置会在出现非人类、非盖亚或非沼泽星球出现时掷骰子增加好的农业星球出现的几率。丰富设置会重掷一次而且超级丰饶会重掷最多三次来试着让一个丰饶的星球出现。

  矿物丰富度:调整游码可以改变矿物丰富度。

  修改矿物丰富星球在银河中的存在。经典设置让超级丰富比起超级缺乏矿物的星球的量要烧。缺乏设置会引起银河产生器减少整个银河大部分星球的矿物丰富度,尽管仍存在非常小的几率出现超级丰富的星球。

  丰富和超级丰富设置会增加更多矿物丰富的星球同时减少超级缺乏的星球出现几率。

  敌方威胁:调整游码改变敌方威胁。

  设置敌人的分布密度,密度越高,在非探索的区域发现海盗星舰的概率越高。

  随机人格:开启或关闭随机人格。

  如果开启,AI人格会彻底随机。如果不开启,其他种族的游戏风格会与他们的相识相符。

  允许教程:开启或关闭教程。

  点击右下角的“开始”按钮开始征服模式,退出种族编辑菜单,只需要点击左下角的“返回”按钮即可。

  征服-敌人进阶菜单

  你可以在这里自行选择你的敌人,如果不需要调整你可以忽略这个菜单,电脑会随机为你进行选择。

  种族列表:左侧会各个种族的列表,可以查看到他们的名称。

  种族属性:查看某个种族的种族属性。

  强制进攻性:调整这个选项会强制电脑执行进攻性AI特质,而无视其他所有设置(所有种族都可以调整为强制进攻性)。

  退出敌人进阶菜单,只需要点击左下角的“返回”按钮即可。

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