游戏性及系统
本作可以说是一款相对而言中规中矩的横版动作过关游戏,作为主角的奥里在游戏起初只有行动跳跃的基本能力,随着游戏进程的发展,会获得诸如攻击、重击、攀爬等等一系列的技能来拓展游戏性,而关卡的难度也会自然而然的越来越高。这一过程是相当经典的横版游戏的游戏流程,不过大概是出于拓展可玩性的考虑,制作者融入了一些RPG游戏的概念,比如技能树。
在游戏中,不管是杀怪,还是收集碎片,奥里都会获得经验值(游戏中称为精灵之光),在有能量碎片的情况下,奥里可以在技能冷却完成时打开通往生命树的灵魂链接,不但可以完成存档,同时还可以进行技能的学习。每一次收集齐所需的精灵之光,奥里都能得到一点能力点数,这些能力点数可以用来升级技能,技能对应着三项分支,分别为战斗系,地图系与防御及回复系。