画面及音效
如同前面所说,在看前面截图的时候,大家就会下意识的将这款游戏与《三位一体》《光之子》等横版过关游戏联系在一起,而这两款拿来当对比的游戏,其本身画面素质都是极其优秀的,称之为横版游戏中的佼佼者亦不为过。不过语言的描述以及静止的截图实在是有些无力。到底如何,还要进游戏来见真章。
说老实话,刹那自认游戏玩的不少,横版游戏虽然不是非常热衷,可是坊间好评如潮的游戏,也基本都体验过一番。纵使如此,在进入游戏的时候依然被惊艳到了:经典的长焦式压缩画面下,前景、中景、背景完美的融洽且不必多说,在梦幻般的光影效果衬托下的精灵世界,在游戏的最初始就澎湃的将一种视觉上的温润又强烈的印象植入了小编的脑海之中。随后缓缓倒叙的故事,伴随着变迁的场景,游戏的画面之中,色彩十分丰富而显得有层次感,加上恰如其分的光照效果,一个壮丽的精灵世界跃然眼前,就像是孩童时代朦胧模糊的梦境一般。
另外令人十分欣喜的是,游戏的画面十分具有标识性,游戏的世界分为不同的区域,依据世界观划分而成的代表不同颜色的区域,其色调也截然不同,将一个小小的横版空间里的世界渲染得十分出彩。另一方面,环境的细节也十分到位,植被与地形的细节都是满满的良心,游戏的任何一帧都对得起玩家的眼球。排除掉固定视角这个因素的话,游玩过程甚至像是在看一部迪士尼电影。而当玩家在地图中高速移动或者是战斗之时,动态模糊的效果,又让画面变得十分生动,静态与动态的处理都十分到位。