游戏装备 人物使用装备分为饰品,外套(上下衣,头,手,足5种),还有一个特殊物品(不懂日文,暂时叫这个吧) 这三类。 外套类: 可以带给玩家属性上的一定增益修正 (不完全说增益是因为某几个方面能力增加了,另一方面就会减少。如下截图为上衣部分: 能力的修正不会以数值形式表现出来,而以箭头表示) 饰品: 目前观察只有装饰人物外观的作用。(比如龟仙人的龟壳之类) 特殊物品: 装备后会给玩家带来特殊效果,比如开局有一定几率持续自动回复技能槽,加倍攻击但会损血等等效果。 人物技能 技能主要分类 必杀技 与 超必杀技,使用后大部分都会消耗技能槽(两者消耗程度和效果不同)。 而这些技能招式都分为: 打击类 (就是肉搏),冲击波类 (最爱的发波),闪避类 (用来逃跑用),其他效果类(比如聚齐回复技能槽之类)。 这里要说明一点的是: 每种技能里的招式并非仅仅是外观招式不同,同类不同招数的技能会提供不同的硬直,蓄力,和打击效果 。 如下图所示,人物可携带至战斗场景的必杀技为4个,超必杀技为2个,还有一个回避技能(消耗和超必杀技一样)。所以技能搭配在游戏中变得很重要。