5. 误导敌军:
间谍可以打入对方部队误导他们(Misdirect Army),降低他们的移动力让其移动范围缩小,间谍的狡诈值决定了此行动的成功率。
6. 破坏补给:
间谍可以打入敌方部队破坏他们的补给仓库(Ruin Provisions),让部队中所有的单位在生效时期内的所有战斗中疲劳度上升加速,间谍的狡诈值决定了此行动的成功率。
7. 暗杀:
暗杀是间谍最主要的能力,成功率取决于间谍自身的狡诈值与对方狡诈值的对比。
8. 谎报军情:
间谍可以向其他要员传递假消息,成功的话就会停止他们当前的行动和回合,成功率取决于间谍自身的狡诈值与对方狡诈值的对比。
鉴于谎报军情的成功率要比直接暗杀要高,所以针对某些狡诈值较高的要员让他们停止活动似乎更容易一点。