附带一提,同时也新增了根据双亲武将外貌,自动生成子女面貌的功能。其他也有像是也能编辑自军军马、军旗、军团等项目,编织出自创风格更为强烈的三国志世界。不过这个子女面貌着实有些坑爹,虽然随机性可以靠SL来更改,而且在双亲都是自创武将时表现还算靠谱,子女的面容会比较接近其中一方,而衣着则会更倾向另一方。但是在和无双武将结婚时就比较坑爹了,对此小编只能认为无双武将的基因比较特殊……
除了武将能自创之外,玩家还可以自由编辑军团。旗帜,士兵,战马,这些全部可以自行编辑。不过跟武将的调整度相比较,士兵与战马能调整的地方相当有限,而且虽然士兵有十套可以选,但是选来选去感觉都差不多……
总的来说,更强大的编辑系统当然是好事,有什么理由去反对更多的新内容呢?不过就小编自己看来,只是换一个脸跟衣服,动作模组跟无双都没有新的,而只是套用到一个现有的模组里面,这多多少少还是令人感觉到兴致索然的,有一种换汤不换药的感觉。而且不是捏人党的话,这一项功能的游戏性提升还是相当有限,总体来看,小编感觉这一项宣传里占据内容不少的部分还是比较鸡肋的,有些食之无味,弃之可惜的感觉。毕竟现在市面上捏人的游戏已经太多了,其中佼佼者更是做到了丧心病狂的程度。本代帝国相对比较完善的捏人系统并不令人惊喜,而是有些强行跟潮流的感觉。