一款竞技导向的游戏,最重视的是双方的公平?2K Games刚推出的射击游戏新作《进化》大大颠复了传统的“公平性”概念!一场《进化》的游戏由最多五名玩家同时进行,四人组成狩猎团队,一人扮演“怪物”,大玩“四对一”狩猎与被狩猎的生存竞技。呼应游戏标题的“进化”,扮演怪物的玩家需要从弱小阶段开始躲避猎人们的追踪猎捕、一边捕食来累积能量,慢慢进化成更强大的阶段,一旦成长到最终型态,猎人与猎物的角色甚至可能骤然逆转,换怪物大杀四方碾压猎人们!作为FPS竞技游戏,玩家在操作猎人进行游戏时有着最扎实的射击游戏乐趣,团队中的四个角色也有各自的重要职掌,每个猎人都要发挥所长才能顺利猎捕危险的目标怪物。当然不管是猎人与怪物都有着满载的游戏乐趣与值得钻研的技巧,不过在这个开创性的游戏模式中,“怪物”一方无疑有着更抢眼的存在感。本篇除了向大家介绍《进化》,也将分享入门怪物操作的“风林火山”四大心法!
《恶灵势力》团队最新力作,最惊险致命的生存捉迷藏
《进化Evolve》由2K Games发行,登上PC/PS4/XBOX ONE等平台,并推出有中文版本。虽然没有太吃重的剧情,但是游戏中许多的讯息提示、技能说明、角色间的对话字幕等,有中文确实对轻松进行游戏有很大的帮助!而从推出平台也不难看出这是一款针对次世代主机的作品,以PC进行游戏时对硬件的需求实在是不低。
小编测试游戏的电脑规格大致为CPU i7、8GB内存与nVidia GeForce GTX 560 Ti显卡,特效全开运行起来是非常吃力的,要顺畅进行游戏得降低相当程度的画面表现。
《进化》开发者为Turtle Rock Studios,开发过的作品有殭尸生存射击游戏《恶灵势力》系列,以及《绝对武力:一触即发》,在FPS游戏领域留下了相当辉煌的痕迹。刚推出问世的新作《进化Evolve》原名直译意思就是“进化”,其实跟“恶灵”没什么关系。为什么最后翻出来的游戏名称有恶灵…大家看看前作就懂了。
电子游戏历史上有牵涉“进化”这个概念的题材实在出现过不少,《进化》的游戏标题不是使用比较常见、指出进化事实的名词“Evolution”…而用了“Evolve”这个动词,就点出了游戏的一大重点,《进化》每场游戏的进行过程都围绕在怪物“进化”,游戏乐趣的核心在于“进化的进行”…相对的猎人方就是阻止进化。
《进化》是一款“四对一”的双方竞技游戏,四名猎人合作对抗一名怪物,这个人数分配就已经大大颠复传统竞技游戏的“公平”概念,而更有趣的是每场游戏内猎人与怪物双方会随着游戏时间推进形成一种“变动性的平衡”。
《进化》中的每场游戏有各式各样的目的,纯粹的“猎杀”、猎人拯救生还者的“搜救”、怪物保护蛋及幼兽的“巢穴”、猎人阻止怪物摧毁目标的“防守”,与综合以上四种模式、随着回合动态改变目标的“撤离”。不同的模式下,猎人与怪物双方会有针对目标的战术安排与行动思考,不过不管是哪个模式都建立在一个基础脉络上:“怪物一开始很弱,要捕食进化成更强的型态”。
对猎人来说,成长后的怪物是非常棘手的,有强大的杀伤力与生命力、难以杀死以外还十足致命。但是还没进化起来的怪物是很弱小的,正面对抗起来猎人的赢面大上很多。所以想尽办法追踪、困住怪物,然后趁怪物还没成长前分出胜负,就是猎人主要的游戏目标。
相对的怪物方就需要尽可能躲开猎人的追踪,一边捕食生物累积进化的能量,同时还要避免留下太多行迹。一旦成功进化到第二阶段,就拥有与猎人正面周旋的本钱与一定程度的威胁性,双方对战起来的感觉来到五五波。如果技术到位、运气也给面子,成功躲开猎人进化到了第三阶段,这时该发抖的就轮到猎人了!
当然即使是进化到最终第三阶的怪物,也只是占据了大幅优势,并不是真正无敌,如果没能顺利的歼灭猎人队伍、消耗下去对怪物依旧是不利的。游戏中的猎人倒地可以被队友拉起来、阵亡了可以等补给船出现再次复活,只要有一个猎人跑掉而且躲到怪物找不到…猎人就有机会重整旗鼓,但是怪物就只有那么唯一一条生命,耗尽了就是分出胜负。
那猎人摆明了就是要打消耗战,用时间磨掉怪物的血怎么办?制作团队当然也考量到这样的情况,在最基本的“猎杀”规则中,一旦怪物进化到第三阶,场景上就会出现一个目标“继电器”。要是猎人们躲著让怪物找不到,只要怪物摧毁继电器,一样是怪物方的胜利。所以当怪物成长起来,游戏进入终盘,胜负就会发生在继电器周围的攻防。
猎人必须要现身防守继电器,不能无止尽的进行消耗战。不过也因为继电器将成为绝对的目标,反过来猎人也能在周围布置各种地雷、鱼叉来利用地利对抗怪物。再考虑不同规则下的行动差异,每场《进化》的游戏,都是这样一环扣一环达成非对称是的平衡,乍看似乎找不到“公平性”,但是你绝对说不死猎人还是怪兽能活到最后!
三只怪物、十二名猎人,异星Shear中的大逃杀
《进化》是一款时代设计在未来,舞台则是遥远行星“Shear”的作品。作为一款竞技导向的作品,《进化》每有太吃重的故事演出,仅仅只有舞台上的设计与呈现。游戏发表之初甚至没有单人游玩模式,正式推出后的“单人游戏”只是让玩家可以一个人扮演猎人或怪物,配上另外四名AI的游戏选择,内容和多人基本是完全一样的。
“Shear”这颗行星在人类势力的边疆地带,在这颗蛮荒的行星上殖民经过50年后,Shear上突然出现了未知的新品种生物“怪物Monster”,能力非常强大、十足凶暴,还能以超乎常规的速度进化成更具威胁的型态。这些怪物们逼使Shear上的居民不得不开始撤离,负责在Shear行星戒护的猎人小队为了争取让居民撤离殖民地的时间,开始与怪物的交锋。