名所
不得不说,这个名所确实应该是创造中最有利于种田的资源了,而且这个资源也非常的稀有
可能建设的两个设施都非常的强力
宿场
效果是自区划商倍率+5 人口+20左右,这里左右的原因是PK里这些设施的加成效果也会随着民忠值变化,我测的时候满民忠是+22人口,50民忠的时候+18人口这样
这个设施强就强在它是一层的设施,虽然就加成而言,被换钱屋完爆,但是+20的人口加成还是很强大的
可以考虑前期建这个,后期人口差不多满了的时候就改成换钱屋
大庭院
效果是周围区划兵倍率+3,每月民忠额外+2(默认是+1)
这个应该是本作中最强力设施了,没有之一,毕竟原作中的庭院就经常出现在完美种田的方案中,在pk里还尼玛buff了一下,真是合理。
相比于原作中,庭院需要附近3个兵营以上才能回本的情况,本作中只需要两个链接的兵营区划就可以再赚回来,并且由于刀藏的资源需求化,大庭院的效果也就进一步加强了,至于额外民忠的加成,纯属于锦上添花 看看就好了
因此,在对有名所的城进行规划时,一定要好好考虑名所周围设施的情况,例如把改设施周围全建成兵营来发挥大庭院的效果,也可以考虑附近进行农商混合种,采用宿场转换钱屋的方式来极限推人口,就按照大家的喜好了