【游戏画面】
首先,本作的画面绝对充满了大作的气场。由于在画面显示上采用了无缝接入技术,不管是即时演算的动画或者是人物在各种区域间的移动都非常连贯,不会出现讨厌的LOADING,这让整个游戏的流程看起来更像是一部枪战动作大戏。
在一段精致的CG之后,游戏终于得以开始。说老实话日系游戏的CG一直都有种骗人的感觉,跟游戏实际画面的落差有些大,然而本作却完全令小编消除了这种顾虑。开始游戏的地方是在暴雨的悬崖上,BigBoss的潜入服和敌人雨衣都有被雨水冲刷后镜一般的质感,雨柱打在地上的涟漪清晰可见,草叶也会随着狂风乱拽,新FOX引擎带来的画面特效使整个战场显得十分逼真。
游戏武器制造出来的硝烟和血浆借助FOX引擎表现极其真实,烟雾弹的颗粒感也几乎以假乱真,敌人倒地扬起的飞尘和一些物理碰撞的还原度也做的入木三分,加上高精度的贴图,游戏的画面简直令人迷醉。